东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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这种硬直对游戏真实性有大大加分,但个人而言,这也游戏性扣除不少分数。……在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断机制,动画流畅度提高……,说不定画阵子之后把这些乱七八糟的东西拼出来细化变成个完好世界了呢,呵呵关于光照方面做了个小测试

悔恨(Remorse)

indienova.com/steam/game/1717580

Remorse 是款第一人称心理恐怖游戏。……你必须走出个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!

悔恨(Remorse)

indienova.com/game/remorse

Remorse 是款第一人称心理恐怖游戏。……你必须走出个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-steamworld-heist/

本系列文章尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……引言尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写点的话能够坚持点……,那他真的不见了,你可以出击角色里少了

模拟人生 4:我的第一只宠物组合(The Sims™ 4 My First Pet Stuff)

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模拟市民为新宠物取名字,并学习如何照顾它们。你模拟市民有很多东西要学!……给你喵星穿上迷人洋装,或者汪星戴顶应景帽子。……无论是模拟市民拥有可爱猫咪枕头,或是为猫猫狗狗备好色彩鲜艳床铺,大家都有适合自己的东西

威嚇:尖叫逃亡(THREAT -SCREAM AND ESCAPE-)

indienova.com/steam/game/3493610

逼近怪物昏迷,从而寻找逃生机会。……,逼近怪物昏迷,从而寻找逃生机会。……「所需音量」会逐渐提升怪物昏迷所需尖叫音量会越来越高,显示音量进度条也会不断上升

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/u/a630042336/blogread/29479

后者真是我百思不得其解,没怎么听说上海长得高啊,我身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到个头……至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现东西很有意思——跟上海聊天时候,他们总是问“你住哪啊……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ防疫政策,着实让人无语,当我收到第次政策变动时,要不是火车不能掉头

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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后者真是我百思不得其解,没怎么听说上海长得高啊,我身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到个头……至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现东西很有意思——跟上海聊天时候,他们总是问“你住哪啊……核酸检测不知大家有没有耳闻今年 CJ 防疫政策,着实让人无语,当我收到第次政策变动时,要不是火车不能掉头

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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后者真是我百思不得其解,没怎么听说上海长得高啊,我身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到个头……至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现东西很有意思——跟上海聊天时候,他们总是问“你住哪啊……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ防疫政策,着实让人无语,当我收到第次政策变动时,要不是火车不能掉头

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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后者真是我百思不得其解,没怎么听说上海长得高啊,我身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到个头……至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现东西很有意思——跟上海聊天时候,他们总是问“你住哪啊……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ防疫政策,着实让人无语,当我收到第次政策变动时,要不是火车不能掉头

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