indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
这种硬直对游戏的真实性有大大的加分,但就个人而言,这也让游戏性扣除不少的分数。……在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼的2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断的机制,一来让动画的流畅度提高……,说不定画一阵子之后把这些乱七八糟的东西拼出来细化就变成一个完好的世界了呢,呵呵关于光照方面做了一个小测试
indienova.com/steam/game/1717580
Remorse 是一款第一人称心理恐怖游戏。……你必须走出一个不寻常的监狱,你的狱卒就是你的恐惧和觉醒的良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造的要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!
indienova.com/game/remorse
Remorse 是一款第一人称心理恐怖游戏。……你必须走出一个不寻常的监狱,你的狱卒就是你的恐惧和觉醒的良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造的要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!
indienova.com/steam/game/1235753
让模拟市民为新宠物取名字,并学习如何照顾它们。你的模拟市民有很多东西要学!……给你的喵星人穿上迷人洋装,或者让汪星人戴顶应景的帽子。……无论是让模拟市民拥有可爱猫咪枕头,或是为猫猫狗狗备好色彩鲜艳的床铺,大家都有适合自己的东西
indienova.com/steam/game/3493610
让逼近的怪物昏迷,从而寻找逃生的机会。……,让逼近的怪物昏迷,从而寻找逃生的机会。……「所需音量」会逐渐提升让怪物昏迷所需的尖叫音量会越来越高,显示音量的进度条也会不断上升
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头
indienova.com/groups/post/100614
后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头
indienova.com/groups/post/100615
后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头
版本:Early Access
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