indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……总比自己在阴暗的角落憋着,啥都不敢说也不好意思说,最后把自己憋出病,走向绝路,要好太多了吧
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
正面举例:我玩过的 A 游戏有一个设计,让我感觉就是‘氪金至高点’。……你至少得给我一点什么,有用的东西,让我有个安慰吧。就像抽奖,大家都想中一等奖。……一点优惠就可以让大 R 充的更多,为什么不呢?05.
indienova.com/game/double-world-cave-song-castle
隐藏在深处的真相,究竟是什么?……游戏特性: 本作者玩的游戏比较少,所以也不知道有啥特性可以说,这里就列举出几个本人认为比较独特的吧 —……,但会让生命值代替体力来消耗
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……或者说我们只要事先知道说有问题,改了再说,为什么要精确的知道百分比呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30300
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……对纸片老婆也得忠诚!……欢迎各位在评论区进行回复,还请注意维护交流环境哦~此外你也可以将你认为有趣的话题附在你的回答后面,提议得到采用的玩家将获赠精美奖品
indienova.com/steam/game/1401320
你将与热情好客的恶棍搏斗,恐吓或说服藏有秘密的宵小,帮助他们说出实情。……,也会让你更加接近真实与不可告人的黑暗秘密。……在这之后章节内容的体量是有保证的,质量我们也希望精益求精,希望大家多多给予支持,给我们提出宝贵意见
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33410
推翻后我其实没有什么失望的感觉,能判断出剧本有问题,这其实意味着我对它的掌握程度更高了。……我甚至对朋友说,想要喜剧效果,一个经典的搭配是两个人,让他们充当"波浪线"和"直线"的角色,然后就能发生喜剧……因为我对故事有了一定知识的积累,看动画让我有了更多分析和感受的机会——"原来这样设计会带来这样的效果啊
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)