indienova.com/game/cross-concerto
《交汇协奏曲》是由日本知名美少女游戏集团品牌 Applique 为纪念品牌创立十周年而制作的和风传奇题材作品……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/steam/game/2854690
在明朝时期的苏州城中寻找可爱的猫咪吧!……游戏以中国明代画家仇英创作的《清明上河图》为背景,加入600只手绘猫咪,让猫咪与历史场景和人物产生有趣的碰撞……-6个不同情景的场景-600个可爱的手绘猫咪-舒适放松的音乐-可爱的猫咪音效-点击封面游戏名字可以观赏完整的
indienova.com/u/criware/blogread/20138
岩垂德行首次来中国接受采访 经过紧张的周密准备和布置,2019年的8月1日,由CRIWARE主办的第一届游戏音乐节的晚上场即游音祭在……在演讲过程中还有一个小插曲,在下午场的游戏音频研讨会上,日本著名游戏作曲家岩垂德行先生提到在欧美参加游戏音乐活动的时候感觉欧美观众非常狂热……,大多数曲子响起只有几秒后便有大佬猜中了游戏名字,令人倍感啧啧称奇,而在其中一首曲子揭晓是《逆转裁判3
indienova.com/groups/post/1984
我一直在思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管没历史上没经历那个时代就是了),大家怎么看?……但和传统的中式、上海外滩的西方古典式还有现代化的建筑风格有明显不同~很多都是党政机关的楼,不知道正确应该叫什么……(的確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新的西化和工業化中,清朝末年民間尚很傳統農業文明思想
indienova.com/u/news/blogread/2707
“TOKYO INDIE FEST 2017” 将于5月14日于日本东京秋叶原UDX举办,届时将有八十多个来自世界各地的开发团队在现场展示自己的作品……值得一提的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……“独立游戏”这个概念在日本并不突出
indienova.com/u/asukalin/blogread/28729
“日本的精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……不见得,日本的精神病患病率和疗养机构普及率即使放在全球比起来都是在“顶尖”级的,我很难相信他们的文人会对精神病这个主题感到陌生……例如,美国人民平常说的 Chinese food 跟我们常说的“中国菜”就不是同一个东西啊,虽然在字面上是
indienova.com/steam/game/2841070
没有身份的她被黑户的中国人小小红带回了家,从此作为黑户开始在歌舞伎町生存。……体验轻松愉快的剧情与日本歌舞伎町的风情。游戏要素全部背景均参考了现实世界的布局和背景。……制作背景作者在2022来到日本留学,因为租不到房子,最后只能去红灯区的歌舞伎町租房
版本:Early Access
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