indienova.com/groups/post/1807
发起:茶多酚 原型测试的时候感觉让人想SL的地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡有次还干脆把存档弄坏了……),决定用对SL进行惩罚的机制。……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励的设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样的
indienova.com/game/break-through-artificial-maze
这是一款 3D 的有剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些?
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33238
小石头人踏上旅程(Stoneman's Adventure) 更新日志 更新日志 2023/1/5改善移动输入方式和撤回输入方式……,能够连续读取输入改善了部分界面的UI和UI操作方式修复了一些小问题添加新关卡:32-链接、33-梯子难题……、34-旱地行舟、35-地上飞行新机制:柱子(以及现在你可以有一些非常不物理的操作)Update Log
indienova.com/steam/game/2985910
枪手作为我创业的第一款游戏,在移动端上线有一段时间了。……、弹药、药物等物资并努力生存下来。……----17多位幸存者可以选择,他们有各自的特点。更多的游戏体验留给大家去探索了!
indienova.com/game/cpd
32 张以 DOOM2 格式制作的地图,用于移除限制的移植。……这些投诉从过量的放射性废料渗入他们的水源到不稳定的噩梦袭扰他们的睡眠,不一而足。……尽管如此,山中的设施依旧在不断扩建,直到有一天,整个设施陷入黑暗,与外界失去了所有联系
indienova.com/u/reimuxx/blogread/33764
做完不少内容了,但是都没怎么更新日志(懒从这个月开始重新把进度日志捡起来吧w 这段时间实现了不少新的玩法……;药物出售为主要功能的NPC新NPC&地图传送功能以乘坐狼车为概念的地图传送轻轻晃动摇铃可以呼唤可爱的小精灵车夫新武器类型之一……:878308621欢迎大家来串门ww对0代码编程有兴趣的小伙伴也可以来群里交流
indienova.com/game/neuroza
阴影整合可能会伴随不适感,例如焦虑、睡眠障碍、肌肉紧张加剧、睡眠麻痹、呼吸急促、心悸。……这个过程会很痛苦,但它能带来幸福的果实,即精神、身体和情感的和谐——整合和融合整体中被压抑的部分,以及不被自我接受的部分……独特的手绘图形,具有强烈的象征主义风格,补充了整体印象,并营造了游戏世界的氛围
indienova.com/steam/game/2671080
这个《Crusader Kings III》的事件包增添以旅行为主的新生活方式、大量新事件,以及三个与旅行系统相关的活动……,具有三种新的分支路线:视察者:有土地的角色可以调查并改善自己的国度,无土地的角色可以寻求环境特长。……专为新生活方式分支设计的新活动:视察:视察者可以调查自己的国度并寻求改善远足:旅人可以在野外漫步,减轻压力奇观探险
indienova.com/groups/post/32822
目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微信 574298397……qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢……超轻和解谜小游戏有兴趣吗?
indienova.com/u/plfy2012/blogread/20246
当前已经做了的大改动,包括这些:1、每层行动的天数,从16天增加为20天(改善的问题:走3步就遇怪太紧迫……);2、初始拥有的法力上限从0变为1(改善的问题:战斗节奏不紧凑);3、增加了动画加速模式(改善的问题……);6、大幅度提升了每个事件的收益(改善的问题:关卡难度过大
版本:Early Access
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