咖啡店模拟器(Simulatte: Coffee Shop Simulator)

indienova.com/game/simulatte-coffee-shop-simulator

或者用手机几张照片?……咖啡师全凭意志力为你制作订单。(这位的原力可真够强的!)

夜之书(Night Book)

indienova.com/game/night-book

• 出自 The Complex 和 Five Dates 的制作人之手。……• 一部完全真人实的互动电影,在封城期间远程拍摄

WesleyWeatherly:2022-03-27 探店摸底

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30602

酒吧内的桌子座位是怎么分布的?中心是舞池,座位一环一环向外排。各个桌子最低消费是多少?……多,占一半,而且穿着火辣,露,露腰,露大腿的很多,都很活跃,随着音乐跳舞

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的我问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是一个独立游戏风格是恐怖画面是像素,当时看到画面我很懵这怎么写……当然这个适合也要所有人大众都能接受才叫合适)那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做的节奏节奏是咚咚咚咚一一个然后做了一个自动化的声响效果让他从低到高的一个效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

里弗尔效应(Riffle Effect)

indienova.com/game/riffle-effect--1

[利用俯视角 / 过视角 2 种视角战斗吧!] 适当运用俯视角和过视角 2 种视角吧!

心丝虫(Heartworm)

indienova.com/game/heartworm

本作在致敬 90 年代生存恐怖作品的同时融入了新元素,结合了固定视角与越视角。……同时含有预渲染过场动画与游戏内过场动画- 着重于探索经典谜题,含有少量用相机充当武器的战斗- 现代化操作模式,采用第三人称越视角瞄准

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25456

游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

indienova.com/groups/post/29761

发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)