超级牛仔(SuperCowBoy)

indienova.com/steam/game/3436980

本游戏采用Javafx开发,本游戏为2D横版过关游戏,三种职业。……击说明击怪物时会出现无敌状态,这种情况下是无法击到怪物的。……只有等怪物发动一次击后无敌状态才会消失

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36092

黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?……为什么黑猴差点没有获得年度游戏提名。。。这个视频和大家简单聊一下

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

而近几年优秀的独立游戏,要么是创造了一个全新的体验,要么找到了全新的方法,把一个传统的体验传达地更好了……能用这种思路看杀戮尖塔的核心体验吗?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验是机制创新带来的吗?……有哪些种好玩?好玩是怎么带来的为什么我们看到,眼前一亮的机制往往会做成解谜游戏呢?

新手地下城主(Novice Dungeon Master)

indienova.com/game/novice-dungeon-master

多种方法。例如, 你可以放置他们想要的设施... 或者设置陷阱... 又或者放置怪物。……无论使用什么方法,总之要让地下城成长并守护它! 如果你安全地完成了 30 天的契约...……进入地下城,看看等待你的是怎样的结局吧!

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

这可以决定,我应该怎么设计 Roguelike 具体的机制(比如哪些部分要尽量随机,哪些部分要可控之类的……能用这种思路看杀戮尖塔的核心体验吗?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验是机制创新带来的吗?……有哪些种好玩?好玩是怎么带来的为什么我们看到,眼前一亮的机制往往会做成解谜游戏呢?

泳池逃生协议(Pool Protocol: Loop)

indienova.com/steam/game/3603690

观察四周环境何异常,找到离开的方法。你被困在一座诡异的游泳馆中。……观察四周环境何异常,找到离开的方法。逃离方法不要忽视任何异常。发现异常,请立即回到泳池入口。……游戏制作水平还有待磨练提高,请多多担待。特别感谢如果你对找异常类游戏感兴趣,还请加愿望单,非常感谢!

Star Ores Inc. – 官方书籍:故事、背景与趣闻(Star Ores Inc. - das offizielle Buch: Story, Hintergründe und Wissenswertes)

indienova.com/steam/game/4119350

的小型机器人敏感情感芯片造成了怎样的影响。……如果你想知道你的“几乎像新的一样闪亮”的空间站到底哪些功能还在运作,哪些只是靠运气,那这本手册你一定不能错过……非常适合粉丝、收藏者,以及所有想知道“表面之下到底隐藏着什么”的玩家

美少女梦工厂 ~梦幻妖精~ 高清重制版(Princess Maker: Faery Tales Come True)

indienova.com/game/princess-maker-faery-tales-come-true

你会把这名少女培育成什么样的女性呢。……◆ 玩家(父亲)的职业 6 种职业(退隐骑士,没落贵族,商人,流浪者,云游僧人,云游艺人)供玩家选择……女儿最终会迎来怎样的结局,一切取决于你

LeeTGame:【Lee哥】 孤独狂欢?媒体口中的史上最佳-龙腾世纪新作,为什么玩家不买单? | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36025

什么龙腾世纪新作备受期待,媒体和玩家评价为何两极化,游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响……,资本和sweet baby的关系,玩家的反击有哪些

富庶农桑(Rich everyone)

indienova.com/steam/game/2615230

根朽省。”“欲善其事,先利其器;悦以使人,人忘其劳。”……马帮:相比挑夫了更大的运输量,提高交易容量,还可以赚取声望值。……【建造】包含丰富的建筑内容,基础的民宅,各种功能加成的特色建筑,如功德碑有助于提高声望值、司农寺可以降低建造费用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)