游戏基础知识——剧情的展开和推进手法

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一个人问,‘麦格芬’是什么?‘噢!’另一个人说,‘那是一种用来在苏格兰高地上捕狮子的装置。’……第一个人说,‘但苏格兰高地没有狮子啊。’然后另一个人回答,‘哦,那就没有麦格芬。’”……,兔子替换成仇家的话,那就成了《马克思佩恩》这样的复仇故事

中世纪皇家象棋:经典桌面游戏(Medieval Royal Chess: Classic Board Game)

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选择一方,向您的朋友挑战国际象棋决斗,并在这款流行的棋盘游戏中挑战!……不管怎样,您都会找到适合您的国际象棋技能的难度级别!……游戏特色: • 与虚拟对手比赛时的三个难度等级;• 通过 Joy-Con™️ 控制器或触摸屏进行控制

Undertale 中文指南

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国王Asgore一天之内死了两个孩子,悲痛欲绝,把这样的悲剧归到人类的头上,他让Alphys进行关于灵魂的研究……当本作所控制的主角进入地下时,Asgore已经收集了六个人类的灵魂,再有一个人类的灵魂,就可以得到打破屏障的能力了……目前一个比较流行的说法是:Chara的死亡是/她预先计划好的,Chara首先自杀,然后Aeriel

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……是死亡克莱格再度焕发出了生机,于是艾玛将他带到了 DeSalle 的一个人那里。……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白的时候,有一件事让他恢复了神智:夺去了一个人的性命

Pico 回家(GoHome_Pico)

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故事 一位经营文具店的祖父在商店关门时把的玩具交给了孙子。……在这款游戏中,皮科使用人想起儿童游戏室的玩具以及房屋和房间的组件回家。……控制 玩家可以控制 Pico 让他回到文具店。控制非常简单

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

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发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一定值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……如果需要根据距离音量有大有小的话应该还可以持续计算这个距离然后把这个距离作为系数关联到播放音量上去 陈康

龙波比:生命的故事(Dragon Bobby: The Story of a Life)

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控制的龙就好比故事中的这个人。这是对生命的真实思考。 探索画面精美的世界。……这是一款独特的游戏,它同时展示了一个人的人生轨迹和他所面临的挑战。……主要特点 - 在令人兴奋的旅程中探索风景优美的世界- 解开谜题,收集隐藏的记忆 - 体验波比的人生故事,在游戏中的形象是一条由您控制的龙

星际地平线(Star Horizon)

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您的屏幕就是您的控制器(虚拟棒?太逊了!)……只是为了生存和结束整件事而战斗。……的船由艾莉操控,艾莉是一个人工智能,帮助舵手在整个战争中保持心理健康,她不能杀死人类

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……18 年,杨皓然打算把这个项目做完并上线,而不是它只停留在 DEMO 阶段,于是,针对“编程 APP

夏空的蒲公英(Dandelions in the Sky)

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带着谜团进入新学校的少年、被孤立着欺凌的少女,他们各自都带着怎样的隐情?……带着谜团进入新学校的少年、被孤立着欺凌的少女,他们各自都带着怎样的隐情?……无法回避的事件向着控制不了的方向恶化,被迫背叛初心的少年,将做出自己的选择

版本:Early Access


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