避雨2(Avoid The Rain 2)

indienova.com/g/Avoid-The-Rain--2

黑兔先生是一个机器,自身不能碰水,但神秘通过核心给予了黑兔避水的能力,而神秘需要黑兔这颗核心送到神秘的暂住点……黑兔先生拿到芯片后,发现自身的能量锁定,不管做什么都不再消耗,黑兔拿着核心,成功打开了机关门,正以为能带兔子们离开的时候……黑兔心想,只要找到这个神秘,就有办法救下废弃洞穴里的其他机械兔子了,黑兔先生还发现了一件事,神秘总是在青色核心指向的方向里出现

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/steam/game/1840790

等待、投喂一个小片段、继续等待发售那天,你才发现想象的美好不及真实的残酷,失望、期待下一个、循环失望也许……坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断网也算失败;单人联机也可以,你知道我的联机P2P、我知道你喜欢一个硬质动作战斗……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作制作人3D,很严重

墨盘(Mopan)

indienova.com/g/mopan

“最近我墨盘整理得差不多了。希望有人能来搭把手,帮我墨点排列整齐。有序的墨点最好吃了!……报酬是什么也让有点好奇?你盯着纸条最后一行的黑指印陷入了沉思…想明白是怎么回事,不妨去看看情况!……随着你和小墨交往时日渐长,画中世界形形色色的画卷将会逐渐展开:小墨的画室,小墨精心整理的专辑,以及意外发现的各种挑战

恐外症(Exophosia)

indienova.com/game/exophosia

在这个复古灵感的第一称射击游戏中,你将在一艘坠毁的人类飞船中探索和战斗,并与无情的成群结队的外星人为伍……你发现自己独自在一艘敌对的外星士兵占领的人类飞船上。……在你的旅程中,进化你的外星武器,射击、滑行、击你的敌人等等,让你活着逃出去!

恐外症(Exophobia)

indienova.com/game/exophobia

在这个复古灵感的第一称射击游戏中,你将在一艘坠毁的人类飞船中探索和战斗,并与无情的成群结队的外星人为伍……你发现自己独自在一艘敌对的外星士兵占领的人类飞船上。……在你的旅程中,进化你的外星武器,射击、滑行、击你的敌人等等,让你活着逃出去!

让我走(Let me go)

indienova.com/game/let-me-go

这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里

深海:即刻抉择(Deep Sea)

indienova.com/game/deep-sea--1

关注我们 关于游戏 在《深海》中你将参与破获一起离奇的犯罪事件,你的每个选择都将决定着一个的生死,一群的命运……一场突如其来的车祸后,王博卷入到了一场绑架阴谋中。……前所未有的境遇和鞭挞式的事件组合不断地王博推向心海深处。相信与鄙夷一左一右,放弃或放逐且浮且沉

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34329

UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量,取了13凑个整,但是实际画UI的时候就发现……同样的,每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少点东西,建筑物变得特别大,……就很不好画是时候考虑为了建筑物缩小而增加机制数量了

马格努斯:开发的基本参考

indienova.com/u/maguslin/blogread/28368

画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品……基础原型为织梦岛,然后有参照一部分异化之地的方式,以及守夜这个游戏

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

( 提示: 一个的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……哭睡觉。待续。。。……嗯,不知道他们验收怎样

版本:Early Access


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