颜色!迷宫 2(Colors! Maze 2)

indienova.com/steam/game/1920450

⮞ 100 级⮞ 100 成就⮞ 简易迷宫⮞ 直观的界面⮞ 轻松的音乐音乐:Tungerman像素艺术作者

Kenway:蓝调和子弹

indienova.com/u/kenway/blogread/91

电影式体验 游戏视角到位,每个地方都有它应有拍摄手段+复古游戏90年代风格,很好的还原当时年代所应有的风格+简易……、方便的操作 (比起行尸走肉、奇异人生容易许多)+游戏推理缜密而又不失简易,容易让大部分玩家而接受+非常好听游戏……不会对玩家太无助和陌生(我指的是找不到线索 lol)总体:一个复古而又略带新潮的新人作品,在跟那些过去老制作商的行尸走肉比起需略显不足

Generals & Rulers

indienova.com/steam/game/1076920

如果将所有苦差事、所有无聊和烦人的操作从游戏中去除,只留下战略和战术,那会是怎样一种战略类游戏呢?……出于好奇,我们制作了Generals & Rulers。……如果将所有苦差事、所有无聊和烦人的操作从游戏中去除,只留下战略和战术,那会是怎样一种战略类游戏呢?

妖面(Yokai Mask)

indienova.com/steam/game/708160

风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及两位伙伴的冒险而慢慢展开……对RPG制作大师游戏感兴趣,欢迎持续关注我们的团队,我们将继续推出更多优质的游戏。……原创人物设定&剧情演出围绕多种功能的面具展开的谜题精心制作的原创音乐额外内容计划中……

KAJA:追光者与秘境制造

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收集全奖励(萝卜)通关●秘境打造玩家能通过游戏内置的简易编辑器编辑简易关卡,游戏物品分为地刺、隐形砖头……定向电锯十一种机关,只要你喜欢和有耐心,十一种机关能为你打造一幅有趣的秘境地图●游戏难度游戏官方地图整体设计偏向简易

光明重影(Evil Genome)

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废土风格 类恶魔城银河战士 多维度养成系统 媒体报道: 游侠网 - 《光明重影》走进单机世界,独立游戏是怎样炼成的……,都可认为是独立游戏制作行为。……而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。”

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……剧情怎样发展,就由你的思路决定!意外或是惊喜,就在你每一次有意无意的挪动中!

AkaCMD:SA更新日志 2022/11/3

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/32944

重新回到游戏的制作当中~之前在调整心态和忙于学校的事情所以一段时间都没什么进展(才不是摸鱼呢,好歹参加了……不论怎样,在itch上上传了添加了英文的版本

友谊之火(Friendly Fire)

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这个扭曲的世界究竟隐藏着怎样的黑暗秘密?……“友谊之火”是一款 2d 平台冒险游戏,采用手工制作的像素艺术,配以原创背景音乐,在角色和对话的创作中倾注了大量的爱

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?

版本:Early Access


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