indienova.com/steam/game/953570
------------------------------------------关于主角因为眼部受伤而带着一只眼罩的少女……不久前,姐姐从外面带回来了一只受伤的鸟,这只鸟通体白色,于是姐姐也把这只鸟叫做白雀。……--------------------------------------------游戏特色〇让人沉浸的压抑氛围
indienova.com/game/el-panadero-the-baker
其手绘、动画、编程、设计等等(大部分)由一人完成。 - 享受简单的控制,从不同方向进行射击和近战。……- 射击震晕敌人,近距离攻击他们!击打被震晕的敌人,对其造成巨大伤害!……选择控制器,拳打外星人!- 可以单人或与朋友进行本地合作游戏
indienova.com/groups/post/1716
的素材商店但是没有找到符合我理想风格的2d素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学,但是不知道这个定价应该怎么来弄
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30831
怎么说呢,写这开发日志时面对一个甚是尴尬的局面。……对,时杀游戏这项目再次重启了,就算这年头做純剧情游戏已被证实是吃力不讨好,但这是我数下来的第十个剧情游戏……这些界面都是之前弄的,手游的模式,但现在我只想做单纯的买断,心太累了这一年我会彻底把这游戏做完,然后年中还出推出两款解谜的小游戏
indienova.com/steam/game/1147700
生命魔法可以治疗受伤的动物,受伤的动物身旁会有陪伴它的其他动物,这些动物不会被其他东西吸引注意,需要受伤的动物恢复健康才会移动……最后的水之遗迹,大门的开关能被水之魔法触发,但小女孩不会水魔法,小女孩应该怎么解决呢?
indienova.com/u/root/blogread/11722
在想如何弄帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄……后面可能要用占位图把武器icon和武器系统关联起来再做对应显示
indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she--1
怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”……建议他去一所女子学院,把自己训练成一个女孩。……但身体仍然是一个人......他必须穿着女人的衣服过日子,并试图 欺骗他人,直到他成为一个女孩
indienova.com/game/hamster-daily
小小的仓鼠球可经受不起障碍物的碰撞,千万要小心不要让仓鼠受伤
indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……我们在做剧情时其实也在想一件事:怎么在不剧透、不硬塞信息的前提下,让玩家自然感受到“这个世界不对劲”?
indienova.com/game/tengai
东方平原治理名将有一天突然改变,妖魔放出军团给部下,称“生灵打猎”,强制召来大量别的区域女人,为把一人弄活谁也没归还
版本:Early Access
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