GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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天马行空的想象和源源不断的创意吗?……传统内容提供者想要转型互动叙事,会遇到哪些创作困境?我们又能向创作者提供哪些助力?……他的分享将让你快速了解互动叙事的特点与优势;如果你是行业内资深的制作人,将了解我们追求的作品与行业上的竞品有哪些不同

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……个坏消息,很遗憾,这款作品可能要延期到 2017 年或者更晚了。……大半年过去了,来看看有了哪些新进展

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个品位的玩家一样审视自己的关卡

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载。……如果你什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

小组帖子:Godot实践 Q&A

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这意味着其他人不能决定自己是否和raycast碰撞,只有RayCast可以决定自己打算和处于哪些Layer……有哪些开源免费的绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

国人新作《破局者》登录绿光

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兴趣的朋友可以去支持一下。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些?机关分为:简单密码或拼图、旋转空间、双角色配合控制、隐藏与显示的可切换路线、等等

假象虚园(The Imaginary Circle)

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你的决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一的子弹。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用的,哪些是要留待以后使用的,管理你的储存空间

小组帖子:纸牌大陆:纷争_商店篇

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准备阶段,额外抽一张牌法杖装备-技能-元素增幅:造成属性伤害前,支付2点能量,伤害+1改造元素攻击-技能-强效

沸点 2:白金天堂之战(White Gold: War in Paradise)

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然而,在加勒比某个问题频发的地区,一种强效新型毒品浮出水面。毒枭的猖獗与受害者的苦难已不容忽视

遗忘仙境(The Forgotten World)

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- 将相同点数或者花色的扑克兵排列在一起,即可获得加强效果,他们没有情感但很善于战斗!

版本:Early Access


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