indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,也可以算是习作,做好之后在全互联网找RM手机打包的方法……:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……其实这个学习成本是非沉没的,当然学习一个用代码做游戏的引擎,可能需要耗费大量时间,而很多看似简单的基础功能如存档读档这种事情
indienova.com/steam/game/543140
这是一款倒卖物品的简单玩法小游戏,你将扮演一个古代东方的商人,通过决策在有限时间内赚钱。……这是一款由我一个人制作的游戏,从编程到绘画。……如果我能有这个荣幸,让一部分玩家喜欢我的游戏,那便是人生最开心的事了
indienova.com/steam/game/1055020
提供预设技能,包含体感射击/格档/范围魔法等,魔法带有不同的特效(击晕/滑倒),依靠这些技能击退敌人并协助己方军队取得胜利……经过设计的移动方式与简单易懂的操作,降低玩家在游戏中的负担
indienova.com/u/moeroach/blogread/27844
响应式数据结构所谓响应式数据结构是指一类针对数据的封装方法,将数据项与改变回调放在一起,能相对简单地实现数据自动绑定以及其它和数据更新相关的功能……dataContent);}public T GetData() {return dataContent;}}非常简单的代理方法封装……增加维度的方法有几种,最简单的是按照语言的不同分成不同的配置文件,游戏启动时按照环境读取对应的文件即可
indienova.com/game/emporium--1
《生死边界(EMPORIUM)》是一款互动式冒险解谜游戏,游戏主要是在探讨逃避现实的理念,随着一个人悲剧的发生……,是否会引起另一个人意识的支离破碎。……游戏方式看上去很简单,但是它里面却隐藏着不同反响的道理!
indienova.com/steam/game/2899580
【操作方法】 右键点击可以放大。Shift键+w可以冲刺。……【控制器操作方法】 移动: L摇杆视角移动: R摇杆缩放: R触发器冲刺: L摇杆 + L触发器 【通关后内容……【摄像头晃动】为了防止晕动症,设置了不会晃动的摄像头。在设置中开启准星可以减少晕动的可能
indienova.com/steam/game/2899300
- 参加各种小游戏或在这个由一个人创建的游戏中与你的朋友竞争。……例如,琼斯可以使用炸弹或无人机来击晕敌人并监视周围环境。盖内克掌握火、冰和电等元素力量
indienova.com/steam/game/1522940
非常简单轻松的小游戏一款简单轻松的射击游戏,你需要在场景里完成谜题,消灭敌人,寻找道具来找到向右通行的方法
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3264
全是我一个人在做所有的!!!……-剧情(你们看得到只是测试文字)会改的,会改为cg形式-去游戏详情那边看获取地址-枪的材质和表现方法会改的
版本:Early Access
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