调皮的小精灵(Naughty Elves)

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万暗中,光华射,照着圣母也照着圣婴,多少慈详也多少天真,静享天赐安眠,静享天赐安眠。……怎么​了?……◎ 请取回礼物所以世界的小孩子 庆祝圣诞节!平安 夜,圣善夜!……万暗中,光华射,照着圣母也照着圣婴,多少慈详也多少天真,静享天赐安眠,静享天赐安眠

我的世界:加勒比海盗(Minecraft: Pirates of the Caribbean Mash-up)

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多少多少,什么都不要留下!

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

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....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以4个币...怀念我们的……游戏内容及玩法介绍,随后会陆续发布,本款产品为3D横板过关游戏,团队第一次尝试横板项目,有诸多不足,希望大家能给与时间慢慢改进

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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可以快放慢放并且随意拖动,并附带所有玩家的第一视角操作,如果是比赛的话还会有解说员音轨; 游戏在线上运营期间升级过一次底层的游戏引擎……这样对于玩家来说,学会了点小地图以后就几乎没有学习成本,然后你还会很自然的探索其适用的范围,而且几乎不会失望……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

点击水果

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点击水果加分,点击炸弹爆炸,就是不能点到幽灵,看一下多少

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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谈谈游玩后的一些感想 在除夕夜里,我再一次通完了《仙剑奇侠传 四》,不禁感叹这部国产剧情rpg的巅峰之作实在经典……我还记得这是很小时候,父亲第一次给我的正版游戏碟,当时在大屁股电脑上点开进入界面的场景任然历历在目,……从这次仙剑的手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画理画论,也能多少甄别出美丑

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

整个人都不好了看着搬家师傅把所有东西都搁到了马路上才发现我们的东西到底有多少…两辆大卡车!!!……我们这一年到底买了多少东西啊!!!我的天!!!……买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发

无尽快乐之旅(Happy Hoop Endless Journey)

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走多远?挑战自我,看看自己多少分!

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

indienova.com/u/brothershort/blogread/23532

本图使用Aseprite绘制,是我第一次完全使用Aseprite完成像素作品。……(Aseprite我一年多以前的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、微博上

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

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观察你的目标,收集帮你行窃的信息。接受挑战,扫荡最安全的房子。高科技盗贼装备,学新的手法

版本:Early Access


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