小组帖子:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/groups/post/33610

我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下的信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树,几条路,然后分别用的是哪些模型……组件上配置开启,但目前阴影只能投到某个平面上,平面的位置通过 Normal 进行配置:开启阴影支持外,还需要对哪些物体拥有阴影进行设置……学习成本比较低,2D 所拥有的各类布局神器,widget,layout 都有继承过来,开发效率高,适配

CocosEngine:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20857

我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下的信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树,几条路,然后分别用的是哪些模型……组件上配置开启,但目前阴影只能投到某个平面上,平面的位置通过 Normal 进行配置:开启阴影支持外,还需要对哪些物体拥有阴影进行设置……学习成本比较低,2D 所拥有的各类布局神器,widget,layout 都有继承过来,开发效率高,适配

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

indienova.com/indie-game-news/game-research-methods/

的研究最后剩下的其实是天真。……因为它完全从基础讲起,事实上,本书针对的受众就是迈入研究的新手:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论……的研究最后剩下的其实是天真

小组帖子:求一个程序合作

indienova.com/groups/post/100293

如果游戏demo效果好可能会得到TABS官方的曝光

末世孤镇(末世孤镇 Doomsday Lonely town)

indienova.com/steam/game/2681920

每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色的火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上的角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择……如果您对这款游戏感兴趣,请将它添加到您的愿望单,希望它能为您带来乐趣,这对我来说意义非常大,在游玩过程中发现BUG或者其他建议

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

indienova.com/game/to-the-moon-and-beyond

你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你能力去做其他项目

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源泛光效果,发现godot虽然自带的泛光效果……这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-metro-exodus-is-2019s-most-immersive-open-world-game/

有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

方程:Zof 中途简评

indienova.com/u/asukalin/blogread/27341

个性、亮点、有气质,可惜不甚有趣。……如果说你跟前是散落一地的拼图碎片,你要做的不是一片一片将它们拼还原,而是从它们之中找出“值得注意”的那一枚……你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

indienova.com/u/ewangame/blogread/29596

好游戏不怕等,让我们先来看看最近都做了哪些游戏内的新调整吧!……【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频里零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……当然游戏内还有更多新调整,像是CG片头动画、方舟传送效果、铭火触发延迟效果、新场景、新形象等等小细节

版本:Early Access


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