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不同元素的伤害类型在游戏工业经过这么多年发展的情况下已经形成了属于自己的特色,比如高额直接伤害,带有一些持续伤害的火系技能,带有减速效果的冰系技能
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被相邻地放在一起时,那麽它们就会沿著联繫它们的直线作加速运动,如此一来整个加速系统的总能量将保持为零,这就使得加速效应可以在无重力影响下产生
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他的被动可以让普通攻击对敌人造成额外伤害和减速,一号技能可以在一定条件下晕眩敌人,二号技能可以在固定位置生成一个有治疗和加速效果的道具供队友使用
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和马力欧系列的其他游戏一样,星星会让你变得无敌,蘑菇则会提供短暂的加速效果
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普通攻击是用手里的法杖发出一个魔法球,而技能攻击是一个伤害较低的范围减速,于是我们还需要一个飞行的魔法球以及范围减速效果的动画
indienova.com/u/ceasia/blogread/30571
游戏中还有一个类似子弹时间的系统Tactical Time Dilation,我们可以有限地使用减速效果帮助战斗
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《艾迪芬奇》做到了,它没有让玩家产生挫败感,反而让他们心服口服的称赞这一个个“悲剧”结局
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这一变化得益于智能手机和移动数据服务成本的下降,以及统一支付接口服务带来的便捷
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《魔兽世界》中酒仙职业的“醉酿投”和天赋“特别快递”也都是将装酒的酒桶作为投掷物,造成伤害和减速效果的例子
版本:Early Access
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