杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

indienova.com/u/ceasia/blogread/30704

说难听话,这种方式是不可能让《英雄无敌》焕发新生的

2024 WePlay文化展正式开票!

indienova.com/indie-game-news/2024-weplay-ticket/

这次共带来《蚂蚁帝国》、《蓝精灵:梦境》、《弗林特:失落的宝藏》、《AMERZONE》4 款极具风格化的游戏前来参展

Bound 评测:芭蕾与亲情,破碎与重构

indienova.com/indie-game-review/bound-review/

不论是芭蕾舞也好,还是其他舞蹈也好,舞蹈的流畅程度是影响观众体验的重要部分,如同你听话剧不想听到演员在台词上磕巴

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/indie-game-development/understand-at-first-glance-new-player-guide/

次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

我知道自己在玩游戏,所以我不相信

indienova.com/indie-game-news/i-know-i-am-playing-games-so-i-choose-not-to-believe/

变成了“随便争辩,必须听话。”

在这几款游戏里,让我们回到小时候

indienova.com/indie-game-news/childrens-day-2017/

听话的孩子还是得管啊!

当文化与游戏相遇——从故宫团队作品说起

indienova.com/indie-game-news/the-palace-museum-game-culture/

或者是传统游戏类型简单的文本或者贴图替换,都生硬异常,仿佛以为觉得只要加入了PBL,加入了升级等等,就可以把体验至于不顾,以为玩家就会乖乖听话

麒程 游戏列表:NS-学习(麒程)

indienova.com/gamedb/list/814/p/1

.: Shadow of Chernobyl) 蓝精灵 2:绿石之囚(The Smurfs 2: The

漫谈“重复”:电子游戏中的重复元素(下)

indienova.com/indie-game-news/repeat-elements-in-video-games-2/

起初,香肠像是不听话的积木,但随着操作渐渐熟练,仿佛香肠原本就是这样的存在,不再违和

版本:Early Access


总页数:15


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)