joey1258:RX学习日志.19

indienova.com/u/joey1258/blogread/2909

DO扩展方法允许你注射副作用行为。……DO扩展方法的签名看起来非常像Select方法:他们都有各自不同的重载来满足和OnNext,OnError……每个可以传递给Do方法重载的Action委托参数都带有副作用

一个人:用premiere处理简单的音频,用flash画场景,以及unity3d接入音乐

indienova.com/u/s5366973/blogread/7968

就是做了很多小事了 主要用pr剪辑音乐啊 比如人物行走的声音,或者爬箱子或梯子的声音,网上有但是自己不是很满意

鳄鱼的世界 关卡编辑器(Dante: RPG Construction Tool)

indienova.com/game/dante-rpg-construction-tool

您可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

并且当你开启了某个场景(room)自带的物理特性以后这个方法就会失效无法使用。……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

并且当你开启了某个场景(room)自带的物理特性以后这个方法就会失效无法使用。……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

joey1258:RX学习日志.08

indienova.com/u/joey1258/blogread/2497

在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性的……EndXXX方法将接受一个IAsyncResult,也就是BeginXXX方法的返回值;同时EndXXX……假如FromAsyncPattern方法的泛型参数与传入BeginXXX方法的数据参数如果有对应关系

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样的语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制……ToDictionary扩展方法的重载如下:ToLookup扩展方法的重载如下:ToDictionary……和ToLookup都需要一个可以让每个值都能与它的key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的

网上百家乐:Baccarist(Baccarat Online: Baccarist)

indienova.com/game/baccarat-online-baccarist

沉浸于网上百家乐的优雅世界中,与来自世界各地的玩家实时竞技。……◆ 为什么选择网上百家乐?……快来牌桌前落座,信心满满地开启网上百家乐之旅

小组帖子:请教一下——ink是否有办法写出随机数来?

indienova.com/groups/post/100050

网上稍微查找得到的结果是h5貌似不支持直接生成随机数,ink本身的文档里也没有发现关于随机数的有用的信息……Documentation/WritingWithInk.md根据不同版本的差异,如果您的版本不支持随机的话,还有一种变通方法

性用品店模拟器(Sex Shop Simulator)

indienova.com/game/sex-shop-simulator

从寻求加强关系的夫妻到探索性行为的个人,自订您的方法以满足他们的特定需求。……扩张机会:从小型精品店发展为连锁店,或开设网上商店以覆盖更广泛的受众

版本:Early Access


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