indienova.com/u/yasen/blogread/8256
我现在的日常任务之一就是完成游戏美术,实不相瞒,我是个工科生,之前也没有制作游戏的经验,许多东西做起来比行业大佬慢许多……因为游戏已经完成了基础的制作,作为游戏的制作人,我现在又有了一些新的任务,比如现在在这里写日志,对外联系……说了这么多,其实就是想让更多的玩家与人才参与到我们的制作之中,帮我们制作一些美术资源,(能让我每天腾出点时间学习别的东西
indienova.com/game/recovery-team
长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!……我们可以为您提供专业的设备、安全的措施进入患者的世界,从中拯救他们,成为他们的英雄吧!……寻回小队作为顶级意识寻回组织,需要得到您的帮助!任何人皆可报名,期待您的加入!
indienova.com/groups/post/103782
发起:DM 几个月前开始学习程序同时开始尝试制作各种小东西,这是第一次把所有功能都实现出来,并且可以运行的完整的作品……在制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……在制作这些东西的时候对需要什么样的笔触感理解的更深刻了,后续估计制作起来会更快
indienova.com/steam/game/2082040
从长时间的昏迷中醒来后,他发现自己身处一个完全不同的地方,而他正是从那里进入的。……这只是从嗜血的生物中生存并逃离这个该死的地方的战斗的开始。▇ 快速而专心!生物不会给你第二次机会。……▇ 发现这部令人震惊的惊悚片的可怕真相
indienova.com/game/volunteer
从长时间的昏迷中醒来后,他发现自己身处一个完全不同的地方,而他正是从那里进入的。……这只是从嗜血的生物中生存并逃离这个该死的地方的战斗的开始。▇ 快速而专心!生物不会给你第二次机会。……▇ 发现这部令人震惊的惊悚片的可怕真相
indienova.com/steam/game/2344890
游戏中有许多新奇的东西,等待大家去探索。……游戏中还有许多比较新奇的东西,等待大家去探索。……通知1、本游戏是我使用RPG制作大师MZ制作出来的,RPG制作大师MZ的权利标识:「©Gotcha Gotcha
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)…….这个多倒不是时间上的多,是加入了部分我不是很了解的东西应该更好的说法是指知识的复杂度,所以.....
indienova.com/game/game-dev-studio
非线性设计在办公室的空地上填满你想要的任何东西,当你的空间用完了,买一栋新的大楼继续扩建!……制作令人惊叹的游戏员工?就绪。游戏引擎?就绪。现在是制作出色游戏的时候了! 炒作!……,甚至可以变成完全不同的东西,如果 mods 作者的技能和耐心允许的话
indienova.com/game/dead-space-2-limited-edition
工程师艾萨克·克拉克在备受好评的《死亡空间》续集中展开了另一场令人毛骨悚然的冒险。……在一座名为“空间堡垒”的巨大太空城市中从昏迷中醒来,这位恐怖异种入侵的唯一幸存者发现自己面对着灾难性的新噩梦……与痴呆症作斗争,被政府追捕,并受死去女友幽灵的困扰,艾萨克将不惜一切拯救自己并征服可怕的入侵
版本:Early Access
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