咸鱼的A:那些像“诗”一样的游戏 【免费,也可以是精品】

indienova.com/u/xakana/blogread/26002

游戏不大,几秒钟下载完,我打开游戏,选择语言,两眼略过操作指示,食指连按了几下鼠标左键,游戏似乎开始了……“我突然意识到,不是它们慢,是我太快了,在点开这个游戏的时候,我本就大概知道这是个什么样的游戏,可我还是下意识的想要赶快通关……那么接下来的路,便是属于你的名为“现实”的路,条独无二的路,条不断向上的路,条可能让你迷失但终究能找回方向的路

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

indienova.com/indie-game-news/interview-with-designer-of-dragonbox/

年级孩子们的老师和家长不会明白这点,因为课程教到 100 结束了。……你想对中国想要制作教育游戏/功能游戏的设计师说什么?你认为他们应该从何开始?学习的途径是什么?……(我们写作了篇论文)很好的描述了我们的设计方法。希望我的回答能让你们从我们的工作中获得灵感

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

既然圈外人并不了解,他们听不懂你们在说什么,做什么。但属于这个小群体的人在聊到这些的时候就很开心。……最终才把目标定 10 万,而 10 万也能让我们将片子以最低标准完成。 我们也确实缺乏众筹的经验。……做自己喜欢的游戏,做能让自己的小孩长大后偶尔玩到然后发现是老爹做的经典游戏

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

分,可是独立游戏的最低需求是6或者7分够了,而我想要达到15分,然后去学编程做自己的游戏什么的,这和老板想的样……这个过程里我也开始迷茫了,到底我想要什么,我想要个我想要做的游戏,然后呢?……我突然意识到我是想要做些什么而已,这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,我不和老板样,他和大多数制作人正好相反

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,先不剧透细节了。……Q:请少些JUMPSCARE贴脸杀!那奇:说不要的就是很想要吧?

打工人张伟和他不太好说的二三事(A fascinating story)

indienova.com/steam/game/2756390

大地图自主选择——多个不同结局,自由选择,想要什么样的人生,全都掌握在你的手中!……⚪丹妮丝——坏女人!抛弃我的前女友。……,什么现在是我老板?

打工人张伟和他不太好说的二三事(A Fascinating Story)

indienova.com/game/a-fascinating-story

大地图自主选择多个不同结局,自由选择,想要什么样的人生,全都掌握在你的手中!……⚪ 丹妮丝——坏女人!抛弃我的前女友。……,什么现在是我老板?

同居指南 | Cohabitation Guide

indienova.com/steam/game/985740

你们三个要干什么!……这是部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在个人,不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

手里每次捏着颗包装可爱的糖果,手变得十分小,惊讶间,眼睛吐出来样盯着手。……霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他画,人跳下去不见,他直接画出大水花。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

indienova.com/indie-game-news/thinking-about-sex-love-and-game-design/

当然我这篇文章不是想要推广这款游戏,大庭广众之下对款色情游戏进行推广,还是稍微有点羞耻的。……如果有方法能让它变得有趣,就应该使用。这没什么问题。问题在它的背后。……作为玩家时候我们在游戏里寻找的东西,在成为制作人之后立刻抛弃了,或者蜕变成另种似是而非的商品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)