indienova.com/groups/post/29433
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum加一个状态转移方法来完成
indienova.com/u/mnikn/blogread/28498
这周的《巫师猎手》的开发日志来啦!……这周开发进度回顾上周的计划:第二张冒险地图设计这周的时候主要花在美术上了,不停地画人物、建筑图和冒险地图迷宫……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/28146
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写又踩坑了,我基于 godot 的 graphEdit……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/1575240
欢迎来到拥有现代设计的老式街机游戏,在其中您将享受令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果。……这是一款具有现代设计的老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果。……-你在等什么?开始游戏并享受各种挑战,游戏中共有99个不同的关卡!
indienova.com/game/chef-cocktails-and-drinks
是时候在《大厨:和鸡尾酒与饮料》探索饮料的全新领域了!从果味酒到贵得离谱的咖啡,应有尽有。……• 一个关于饮料的全新技能树,提升餐厅菜品的质量!……• 26 种美味配料来创造的特的饮料!
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别
indienova.com/game/boba-tea-shop-simulator
在《奶茶店模拟器》中,你可以:● 制作各种类型的饮料,添加不同的配料,并尽量让顾客满意。……● 妥善管理时间,添加适量的配料。● 饮料的质量会影响你的得分和店铺的受欢迎程度。……● 游戏内的音效和搞笑的物理效果让制作饮料变得有趣
indienova.com/steam/game/1276140
附近的房子里面不时的传来奇怪的撕咬声,小镇的出入口也被封死了。 小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?……附近的房子里面不时的传来奇怪的撕咬声,小镇的出入口也被封死了。小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?……游戏特色强大的物理破坏效果刺激紧张的战斗美丽的沙滩日落风景轻度解谜最主要的有一把不用换子弹的枪
indienova.com/steam/game/1632670
请使用基础性概念、有限的词汇、音乐或光影效果来描述您的提示词!您的朋友们能猜中吗?……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布的列表!已实现 Twitch 集成!……在线直播,让您聊天群组里的朋友们来猜一猜您的提示词是什么!
indienova.com/steam/game/649580
阿尔加阿尔加是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……歇尔娜市长的女儿,在镇上很霸道。从性格上就能看出,她没什么朋友。……最重要的一点是,她讨厌双胞胎游戏特色两位可操控角色每位角色拥有独立的故事游戏有多结局主线故事和可选的支线剧情可供游玩昼夜系统角色包含语音
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)