小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……因为对于简易状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成

mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28498

这周《巫师猎手》开发日志来啦!……这周开发进度回顾上周计划:第二张冒险地图设计这周时候主要花在美术上了,不停地画人物、建筑图和冒险地图迷宫……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图绘制插件地图绘制插件编写又踩坑了,我基于 godot graphEdit……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

Neon Dimension

indienova.com/steam/game/1575240

欢迎来到拥有现代设计老式街机游戏,在其中您将享受令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……-你在等什么?开始游戏并享受各种挑战,游戏中共有99个不同关卡!

大厨:鸡尾酒与饮料(Chef: Cocktails & Drinks)

indienova.com/game/chef-cocktails-and-drinks

是时候在《大厨:和鸡尾酒与饮料》探索饮料的全新领域了!从果味酒到贵得离谱咖啡,应有尽。……• 一个关于饮料的全新技能树,提升餐厅菜品质量!……• 26 种美味配料来创造的饮料

Jeanc:游戏玩法资源选型

indienova.com/u/jeanc/blogread/22014

我首先考虑是用3D资源来搭建我游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别

奶茶店模拟器(Boba Tea Shop Simulator)

indienova.com/game/boba-tea-shop-simulator

在《奶茶店模拟器》中,你可以:● 制作各种类型的饮料,添加不同配料,并尽量让顾客满意。……● 妥善管理时间,添加适量配料。● 饮料的质量会影响你得分和店铺受欢迎程度。……● 游戏内音效和搞笑物理效果让制作饮料变得有趣

核能步枪 - NuclearRifle(NuclearRifle)

indienova.com/steam/game/1276140

附近房子里面不时传来奇怪撕咬声,小镇出入口也被封死了。 小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?……附近房子里面不时传来奇怪撕咬声,小镇出入口也被封死了。小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?……游戏特色强大物理破坏效果刺激紧张战斗美丽沙滩日落风景轻度解谜最主要的有一把不用换子弹

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/steam/game/1632670

请使用基础性概念、有限词汇、音乐或光影效果来描述您提示词!您朋友们能猜中吗?……或者看看 Workshop 里哪些已经发布列表!已实现 Twitch 集成!……在线直播,让您聊天群组里朋友们来猜一猜您提示词是什么

牧农物语(Twins of the Pasture)

indienova.com/steam/game/649580

阿尔阿尔是家里妹妹,有着一头和母亲一样金发。……歇尔娜市长女儿,在镇上很霸道。从性格上就能看出,她没什么朋友。……最重要一点是,她讨厌双胞胎游戏特色两位可操控角色每位角色拥有独立故事游戏多结局主线故事和可选支线剧情可供游玩昼夜系统角色包含语音

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)