indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/101149
发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多
indienova.com/groups/post/101150
发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多
indienova.com/steam/game/1693660
使用不同级别的法术,用强大的物品和药水装备自己。……使用不同级别的法术,用强大的物品和药水装备自己,使你的战斗更容易。……主要特点:- 基于回合制的卡牌对战- 不同的英雄有不同的天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级的
indienova.com/steam/game/2351860
你将打败邪恶的敌人、不断成长、拾取能捡到的任何战利品,小心谨慎地踏出每一步——因为每一场战斗都有可能让你殒命于此……发现能够引发奇异新玩法的独特装备:例如强大但会消耗药水的饥渴面具、攻防兼备的双持盾牌、或是让你不再有实体的幽灵斗篷……药水稀少、商人有限,也没有任何主城可以施展回城之术
indienova.com/groups/post/32773
但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情
indienova.com/game/mira-and-the-mysteries-of-alchemy
某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误。……烟雾消散之后四周一切如常,但她却总觉得有什么不对。果然。不久之后她发现自己的身体出现了变化!
indienova.com/steam/game/3380810
您可以使用一些神秘的工具,包括贝壳、重做器、时光倒流器、火灯笼、爱情药水、放大镜、一些餐具、魔法橡皮擦和逆变器……(不管是什么意思)
版本:Early Access
总页数:50
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