高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/u/lancelot/blogread/1681

会是什么样子?……我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……直到我看到了这样的签到板……画中的烛火是由在场的所有好朋友一起绘制完成的:最后朋友们在我的画像前为我祈福(现场氛围有点怪怪的),并分吃了蛋糕

X-29 实验室(Laboratory X-29)

indienova.com/steam/game/2476200

这里进行过什么样的实验?创造了什么样的生物?通过你所收集的每一个知识点来增加你离开实验室的机会。.……吃了它可以恢复你的健康,但你将不得不面对不可预测的副作用。。祝你在X-29实验室的运行中好运!

Citizens of Space

indienova.com/steam/game/1016760

能担任地球大使如此充满荣誉的职位,是本人莫大的光荣,而且……你说什么?地球正在……逐渐消失!?

神圣之光(Divinest Light)

indienova.com/game/divinest-light

因此,无论他们说什么语言,每个人都可以玩游戏

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……2:游戏中有哪些指标会影响留存率(留存率跟什么挂钩)?……7:我们在大量用户导入时,留存很低,在少量玩家的时候留存很高,这个是什么原因呢?

公鸡头:Big Kahuna Bar(COCKHEAD: BIG KAHUNA BAR)

indienova.com/steam/game/1212970

“如果我的回答让你害怕,那你应该停止可怕的问题。懂么,朋友?”……与这黑色故事的主人公一起通过全路,探知酒吧里到底发生了什么,和为什么连历经沧桑郡长都因在此发生的时间而胆战心惊

公鸡头:Big Kahuna Bar(Cockhead: Big Kahuna Bar)

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“如果我的回答让你害怕,那你应该停止可怕的问题。懂么,朋友?”……与这黑色故事的主人公一起通过全路,探知酒吧里到底发生了什么,和为什么连历经沧桑郡长都因在此发生的时间而胆战心惊

和陌生人交谈(Talk to Strangers)

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但要注意:这附近没有什么是看起来的样子。……你问什么样的产品?别担心,你的角色只是卖掉它们 谈话的每一步都可以增加或减少您的愤怒、沮丧和销售!

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/groups/post/29725

或者以前听爷爷奶奶讲过的恶魔怪兽真就躲在黑暗中准备随时把我吃了?越想越害怕。……至于什么市民恐慌,经济停滞balabala,完全不在我的考虑范围之内。……不知道在电灯和灯笼发明之前,古人的生活会是什么样的呢?

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11354

或者以前听爷爷奶奶讲过的恶魔怪兽真就躲在黑暗中准备随时把我吃了?越想越害怕。……至于什么市民恐慌,经济停滞balabala,完全不在我的考虑范围之内。……不知道在电灯和灯笼发明之前,古人的生活会是什么样的呢?

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