一个游戏(aGame)

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taptap独立营6天开发参赛作品如果你喜欢这个游戏请告诉我,如果你不喜欢也请跟积极地我。……你的每个字对我都非常重要,谢谢了

Indie Focus #10:登上月影之塔

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目前玩到的 Demo 而言,我们认为《月影之塔》最大的优势在于高度的执行力,而这正是款游戏从创意落实到实际作品最为重要的能力……Angry Video Game Nerdo II:ASSimilation (神大冒险)饱()受……尽管算是部以神系列视频为主题的同人作品,但你能在该作中找到同类游戏中可能会出现的切要素:包括收集要素

液态喵游戏:独立派对游戏《萌宠拆拆乐》研发进度汇报

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向大家汇报下开发进度~ 二月二龙抬头,万物生长,新的开始,向大家汇报下开发进度~🎮【关于游戏】我们的游戏是款可爱宠物疯狂拆家的多人合作非对称对抗式派对游戏……,更换钥匙链、工牌……大家猜猜还有什么东西是可以交互的呀(我们后续更新日志细聊)📒【开发计划】关于未来近期的开发规划……,我们正在完善各张对抗地图,搭建UGC功能,供玩家们实现自己的创意,好期待体验大家的脑洞~本期先向各位汇报到这里

《沙漠巴士》和它背后的故事

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”都曾经毫不留情面地过它。……聪明的你也许已经想到了,既然是笔直的道理,那用个什么东西压住油门键就好了不是?……所以 Penn 和 Teller 设计了这么个真实的游戏,试图让人们看看个没有夸张、虚假和杀戮

盒裂变(Breaking Box)

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世界闯关模式,小世界大闯关,百余精选关卡,闯过关又关,更多世界尽请期待。……直向上模式,大地图小失误,万块地块爬到顶,脚下完蛋,看谁跳得准又快。过不了关?速度太慢?……这里的鸽子会晕倒,扫地机会翻肚皮,会消失的地块都是可爱的猫咪~希望《盒裂变》可以带你做个充满童趣的梦

进击吧,异次元美少女!(Come on,Fantasy baby!)

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每天都在上演让人欲罢不能血脉张的梦幻生活。从早晨的温馨叫醒,到晚上的甜蜜陪伴。……然而次偶然的机会,你在台自动售货机上意外订购了来自异世界的女孩。……自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉张的梦幻生活

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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持续更新到现在...倒也不为别的,总是能感觉到种危机感,其实在做这款游戏之前,我已经实习个月了……,其实从实习那天开始觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人陆陆续续做了两款游戏了,款zio,款方块交错……,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取,时常想自己其实已经做的很多了,但总有些不甘心

煤矿模拟器(Coal Mining Simulator)

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没有什么东西是永远不坏的-如果有什么东西出问题了,就要靠你来修理它了。……采矿是项极其危险的工作。……要避免塌方或瓦斯爆炸,做好切该有的准备-无论你付出多少,只要你不小心,就可能轻易地失去切!

小组帖子:大家在玩的夏季活动,通关后送什么?

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发起:trombe 大家在玩的夏季活动,寻找的宝藏是什么东西啊?打折游戏?充值卡?……xxx: 第关就说了啊 浑身难受: 第关说了,送个steam key作为奖品@trombe#0ROY……: 这显然是到了个很强的关卡的人

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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毕竟学习何时都可以,旦心态崩了难以坚持。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是美工),因为任何销量足够的作品都是有差评的,更何况这还是个开发中的游戏……如此来,开发过程中无人问津便不再是是煎熬,吃好睡好,让它成为种正常而平和的生活方式

版本:Early Access


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