Amway Anyway EP1 : Cuckoo Curling

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游戏前玩家轮流发球,使球达到指定区域,排成四个球连成一线时取胜;一发球时,另一负责阻挡球来到达指定区域……这记安利我吃了。……每次击球都有小人给你举牌子,上面写着一些开发者为 Cuckoo Curling 独创的术语;观众小人有时候还会无聊地扔纸飞机到场中

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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这样一个发起,谁会信任呢?又怎么靠谱呢?……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你UNITY?……现实,残酷,但是一定要大家一起公开透明的商量好,你们的发展方向在哪,如果只是干一票就撤,那么直接商量好怎么分

方程:1月9日

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我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……佛家八苦之中“死”并没有特殊的地位,而且再说了,“死”在八苦中也远非本质的苦……我还是不明白为什么……“死”的桥段如此泛滥

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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(提示:教堂里的一个跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”的方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王……注意:1、推荐大家不要去结界,因为结界要打好久,其实结界适合练级,一下子就有很多G

星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

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这艘战舰最早想让外星驾驶它,最后发现他与外星的设定风格并不符合,可以说有很大的出入,并不是我们想要的感觉……其中我们最终保留了部分的设定,不过大部分依然被否定的,飞弹方面的设定,我们觉着如果做成传统导弹的形状的话,总感觉缺少一些什么……,但是当想法和灵感席卷而来的时候,又感觉畅快

墙(THE WALL 墙)

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如果你出生在「墙」内你一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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还记得吃过一款猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……于是花了半天的时间做了一个加入了重力要素的吃豆原型,吃到特定药丸带来重力方向改变的“幻觉”,通过改变重力方向来吃到所有位置的豆子……开心,得到很多关注和试玩反馈,也收获了不少粉丝

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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成就理论就认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……(其实有时候觉得游戏是利用了人类的bug。)……游戏在某种程度上就是精神的止疼

The Cop's

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因为我不想为什么不做得大一点,因为我没钱为什么要一个开发,因为我皮作者的寄语:反正这个游戏垃圾……,我不管你们怎么想,反正我就是觉得他垃圾,但我还是要做,别问我为什么,反正就是做了。……这游戏你遇到BUG的 你遇到的NPC可能是智障

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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那么,这一年,游戏开发者身上都发生了些什么事?……三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了。……外国大佬说过一句话“你的前十个游戏可能很糟糕,但那并不是你的错,所以尽快把它们做完并上架。”

版本:Early Access


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