秋名山酱油:《星舰建造者》明日发售,实机演示视频

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3270

因为以前在多个渠道的测试中,得到了很多玩家宝贵的意见,当然这也占用了我大量的时间..最后只好在昨天晚上……欢迎投币哦):《星舰建造者》实机演示视频游戏将于7月20日在Steam发售,欢迎喜欢的朋友添加愿望单并购买支持

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

结算页面目前,打开 Steam 商店购买商品,在结算页面中,已经可以看到财付通的图标。……在这个特殊的时间点,Steam 增加支付渠道的行为被解读为:备战黑五

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的

小组:游戏发布(创建人:萌叔)

indienova.com/groups/205

关于发布游戏的渠道,平台,推广讨论

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720

具体的不做解释,我想大家多少都能想象得到一些……当然,游戏的重复可玩性我个人认为定义在“回家远近”“车票购买难易度……”以及“回家前的准备工作(比方说准备小零食小玩具小礼物抵抗各种责难和进攻)”等等,每一次选择不同最终的结果也是千奇百怪

男孩与泡泡怪:复古合集(A Boy and His Blob Retro Collection)

indienova.com/steam/game/1147360

通过发现新秘密和收集足够的资源来购买新果冻,在Blobolonia™中寻找藏宝。……这些美味零食将赋予Blob神奇的变形能量,并帮助你一起拯救世界。听起来任务艰巨,对吧?

男孩与泡泡怪:复古合集(A Boy and His Blob: Retro Collection)

indienova.com/game/a-boy-and-his-blob-retro-collection

探索新秘密,就能找到隐藏在魔团隆尼亚星各地的宝藏,并且搜集足够资源购买新口味雷根糖。……这些好吃的零食能让团团获得神奇的变形力量,为你拯救世界的旅途提供一臂之力

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户有可能自己解决所遇到的问题……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致……升级或加购的平均次数有用户在免费试用后购买你的产品,或者购买附加组件来让他们获得更好的游戏体验,这是一个很好的迹象

会员:Blacksstarss

indienova.com/u/blacksstarss

玩家,也在即特网络负责IOS渠道,有厂商需要可以具体了解

火花奇遇记:自动化冒险 - 心跳过山车(Oddsparks: An Automation Adventure - Coaster Rush)

indienova.com/game/oddsparks-an-automation-adventure-coaster-rush

零食摊和气球摊:想让火花们保持愉快的心情?那就给它们搭建零食摊吧

版本:Early Access


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