indienova.com/groups/post/103370
之前的合作都是谈好比例,上架后季度/半年发一次税后红包(上架过小游戏的应该理解,广告除非游戏粘性/流量很高……(基础素材啥的,可以不负责,我目前是 AI 去做“绘制、去背景、格式化大小”等,看美术老师的要求了)提前说明……:有上一款游戏的收入保底,如果期望外包式合作,能支付的费用大概在 2k,譬如一张立绘三五千的大佬,就不用考虑合作了哈哈
indienova.com/groups/post/98987
发起:MaoC 寻找unity3D的程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、啥都要新项目,绝对爆款……,后续会往虚幻引擎出发现团队在广州地区有意向的,加个微信:18665608444
indienova.com/groups/post/90794
发起:LTaoist 大家好啊,我已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99……美刀,由于各种各样原因,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到.……6155083676654364167 Purisky: 我迷惑了,有点像行为艺术 LTaoist: @Purisky#1 害羞啥
indienova.com/groups/post/101529
半睡半醒之间做了一个梦,梦里我在大学,操场上死了个同学,身旁的空地上有一个用粉笔画出来的图案。……B:呃,对哦……C:好哇,那你说这圈圈是啥?A:……也许,画的是“戴草帽的人”?……九井谅子的漫画称呼这方法叫 Novel Dive: sdjdasha: @方程#4 那我还是做电影梦吧
indienova.com/game/larry-and-the-long-look-for-a-luscious-lover
你能帮助他在迷失的工资市(Lost Wages)中穿越重重障碍,寻找真爱吗?……在这个时候,拉瑞已经是有啥接受啥了!
indienova.com/steam/game/1145580
配有VR枪,可到淘宝搜索SFGUN购买,后坐力和重量媲美真枪。……配有VR枪,可到淘宝搜索SFGUN购买,后坐力和重量媲美真枪
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
这是我目前做的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……上直接导出传上去就通过了(当然我没接广告啥的)。……我说这些其实是想说,如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则
indienova.com/groups/post/1264
C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead……几经周折(申请绿光,接入steam啥的)目前已在steam发布。……所以目前也致力于在QQ群及其他地方推广C2,帮助新人
indienova.com/groups/post/29995
游戏难度还是很大的下面是一些策划文档和随手画的一些脑洞灵魂画手-确定游戏画面风格:简略的文档:确定时间节点:其他在INDIENOVA……上开小组发日志是因为自己一个人对着电脑做游戏肯定做不出大家喜欢的游戏,希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个……2D游戏美工,会画像素画的最好..尽量每周发一篇日志,督促自己,因为apex啥的真是太好玩了..hhhh
版本:Early Access
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