indienova.com/u/longtime/blogread/36853
但是要多少钱这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力
indienova.com/u/kumamon33/blogread/37253
不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时
indienova.com/u/ceasia/blogread/29722
Weta 曾负责多部获奖电影和电视节目的视觉特效,包括《指环王》《权力的游戏》《黑寡妇》和《阿凡达》
indienova.com/groups/post/28949
但又没办法,这个又不能挣到多少钱
indienova.com/groups/post/100829
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?
indienova.com/steam/game/2073450
问:到目前为止,你们在这个项目上花了多少钱?答:2222 美元,其中大部分是 VN 的费用
版本:Early Access
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