猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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人们私下议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……他说这对手枪射出的每一发子弹都能让他回忆起兄姊的音容笑貌,让他们的形象鲜活地活在自己的记忆。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让啼笑皆非

芬克(Finque)

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“眼”说只有他能她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,一定不会坠落”,眼说。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

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虽然都是孤儿,年少饱受孤单的折磨,却对于这个被时间雨、BT、开罗尔云割裂人际联系的世界有不同的看法……第十六期谈到了自己过去两个月沉迷手游Alto's Adventure的经历,一款内容简洁,玩法简单的滑雪游戏,能让他从中找到内心的平静……,但是反过来依靠人们的道德认知,相当于在求不要有人在公路弯道加速指示牌

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别几个目录里就完事了

吾光笔记Holimas Z Notebook

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你在一栋被完全封锁的公寓觉醒,但是除了自己的化名以外对自己的过去一无所知。……神秘的幕后黑手逼迫这所公寓所有人自相残杀,而你以及这所公寓乃至整个世界真正的真相是什么?……——昆仑王振光——赤瀚红兔子——凡人町——淼鹄玖七瑾——小黄鸡卡夫·杰克——静春彩——空眠日光健——月忘尘陈冰

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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github地址,一个打谱的关卡编辑器,一个做出来的音游。 开篇骚话前排组队友!……不过我是再也不想碰这个项目了,学校的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……其他的什么给音符加计时器自己销毁自己什么的就不说了...判定判定的话,我做的不太好,很蠢的用了collider

重返校园(Return to Campus)

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游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么什么什么赚钱什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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想着参加前练练手,看看以前Jam的主题《树》,胡思乱想,有了《树》这个游戏雏形:《树(HumanTree……开始的时候对于整个场景的和谐度也很看重,当初方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子样子。……《树》卡卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形那个空荡的感觉接不上

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/groups/post/101362

➡️指忽然想起什么就写了。……这时,从植群传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子有一点点,恨不得全吐出来的吗?”……的道理当然是针对讲的,之四海皆准的只剩“没有道理”

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介摘录的开发日志的话。……游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?

版本:Early Access


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