彻夜难眠(Sleepthrough)

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什么都试过了……从药片到催眠。我所能得到的只是短暂的昏迷。 我认为我的大脑出了问题

黑帮之城(City of Gangsters)

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因此,利用人脉,结交有用的新朋友,欠你人情的那些帮你美言几句。……无论你是派手下骚扰还是帮助别人,你的行为都会让人铭记于心。……你掌控的地盘提供保障措施,收入来源,还会为进一步发展壮大提供大量机会

午夜陷阱(Night Trap)

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五名年轻人在湖畔庄内神秘失踪,特别行动小队受命前往庄周边进行侦查。……进入庄的特工发现庄内密布陷阱和隐藏式监控摄像机,但少女们不知所踪。……这一天,又有几名年轻受到庄的邀请,来到此处留宿

哀悼(Luto)

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家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。面对什么?……周遭的一切都在向你展示着什么,讽刺的是,在注意力集中后仿佛什么都没有发生

原子社会(Atomic Society)

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建立一个什么样的社会?核战争摧毁了文明,是时候来进行重建了。你会让什么东西合法,你禁止什么?……从零开始,慢慢建立一个巨大的聚集地,可以数百吃饭、喝水、保持健康、住宿和娱乐,如果你能做到的话。……- 准备面对卫生、鼠疫和如何对待老年的问题

涂鸦上帝:像素狂热(Doodle God: 8-bit Mania)

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> 苹果 REWIND 大奖> “独特而绝佳的游戏理念,让人非常满意!”……- TUAW> “这款游戏让人上瘾,让人疯狂地上瘾!乐趣多多。”……- AppSafari> “你必须使用自己的创造力...这款游戏让人无法不上瘾。”

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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苗人为什么没有喝下李逍遥的?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……守——保证某人的安全。例如人质。守国——行动的意义在于某个国家政权的生命。例如城战

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

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小心弹珠射出场地,可是砸到美少女的哦!什么?美少女还会有反馈?这下不得不手滑了。……别担心,美少女帮你的。这美少女也不行啊。 ——可是,她陪我玩游戏诶!……ok,anyway,但这就是个纸片... ——可是,她说她喜欢我!

觉醒(Waking)

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你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……这 WAKING 成为了史上最个人的游戏。……问问你自己——你生命中的神圣纪念物是什么?是家乡的一小撮泥土?许久前死去的宠物?你爱人的眼睛?

总统心理学家(Presidential Psychologist)

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你无法选择世界领导何时精神崩溃。 但你可以选择你如何心虚地应付过去。你不是持证心理医生。……你祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫。……一个玩。 咖啡玩。 在伦理委员会发现你干了什么之前玩

版本:Early Access


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