LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33461

中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33762

面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33755

选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36092

黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

indienova.com/indie-game-news/death-trash-makes-new-progress/

大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……让玩家看到处理情况的多种可能。让这个世界影响玩家的行动,而不是左右玩家。但不能缺少提示

埃普丽尔的日记(April's Diary)

indienova.com/steam/game/2223280

具有挑战且有趣的 3D 谜题,嵌入了三消元素。April 是一位生活在维多利亚时代英国的年轻女子。……您从每个房间开始,房间里一大堆物品,这些物品相互叠放,April 需要每回合依次捡起 3 个匹配的物品……这需要一些策略,您可以全 3D 旋转以从上方和侧面查看堆,这样您就可以看到哪些物品挡住了路

瓷砖与塔楼 TD(Tiles and Towers TD)

indienova.com/game/tiles-and-towers-td

每当你选了一块牌子,它也会为下一波牌子提供特殊的修饰效果,如隐形、治疗、更快的速度、更强的护甲等等

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?

LeeTGame:【Lee哥】 孤独狂欢?媒体口中的史上最佳-龙腾世纪新作,为什么玩家不买单? | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36025

游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响,资本和sweet baby的关系,玩家的反击有哪些

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

indienova.com/game/einsteins-cats

这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫多挑剔!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)