典当星球:首次销售(Pawn Planet: First Sales)

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在奇异星系中管理你的当铺。购买和出售各种物品,参加拍卖会,阻止小偷,店铺继续经营下去!

皮纳塔砰砰砰(Piñata Go Boom)

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拾取玩具,出售战利品,并通过庞大技能树来提升能力。……攀登公司职阶,解锁新转生等级,技能更上一层楼。……玩法介绍:- 砸碎每只皮纳塔,解锁下一个房间- 收集玩具与 loot(奖励物品)- 出售玩具,升级属性

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前团队只有2个,希望能扩充更多骨干人员进行制作。……联系方式:联系:小谷QQ:641927456

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

想想通关后那种满足感,开发者会想尽各种办法的让你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……成就理论就认为50%难度,能让获得最大成就感。……游戏在某种程度上就是精神止疼

幻想药店(Medi-Cooker)

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请收集沿途各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中玩偶们吧。……此游配有11首原创bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,整个世界更加生动。……又或者,它们命运又会发生什么样改变呢!敬请期待吧!

我期待《巫师》中也能买卖故事

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尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《……VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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我们可以通过修改该动作参数,来文本消息持续时间变得更长。……经过仔细设计,我们甚至能让他们饱含情感、根据玩家所控制主角状态,出不同的话、并可能地对主角进行治疗……,用于游戏能够做我们需要其它逻辑

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950

我们可以通过修改该动作参数,来文本消息持续时间变得更长。……经过仔细设计,我们甚至能让他们饱含情感、根据玩家所控制主角状态,出不同的话、并可能地对主角进行治疗……,用于游戏能够做我们需要其它逻辑

囍(Xi)

indienova.com/game/xi

处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去回廊,误入鬼宅“你”真的还能逃出去吗,幸运是这宅子里还有别人……,不幸是,这宅子里似乎不是...……到底谁说真话,我分不清,我真的分不清啊... 游戏特色 买来少女被许配给阴魂?

女神侦探(Goddess detective)

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善良一家屋内突然闹鬼.据他们,房屋经常发生诡异事情.客厅电视出现了问题,卧室灯光也有问题.……时常发生诡异现象,一家只能搬出去住了.还有他们通过朋友认识了漂亮美女侦探.虽然他们坚信是闹鬼,……时常发生诡异现象,一家只能搬出去住了.还有他们通过朋友认识了漂亮美女侦探.虽然他们坚信是闹鬼,

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