indienova.com/steam/game/749520
在和青梅竹马的秋津圆香正式成为恋人的那天,她被人离奇地残忍杀害。……在圆香被杀的阴霾之下,加入名为“樱之杜·净梦者”的组织,与四位少女一起,彻查解决这些难以想象的恶事,揭开这些你意想不到的真相吧……那么……解决了这些事情的吹上慎司,能否从阴影中走出,和四位性格迥异的美少女同伴之间,还会发生哪些动人的故事呢
indienova.com/game/public-defense-corp
悲痛的春香发誓要向他们讨一个公道,为自己的家乡复仇。光阴荏苒,现在的春香已经成年许久了。……就在某一天,她被自己的公司“民间正义联盟”选中,成为了一个巨型二足机器人的驾驶员。……游戏特色:◎ 巨型机器人RPG◎ 在科技世界中执行任务◎ 用不同的零件强化自己的机器人◎ 通过各种活动积攒人气
indienova.com/groups/post/2048
233团队: 辞职了两年,开发了一款游戏,只能说如果想靠这条路赚钱同时实现自我价值,真不是人走的。。。……D.雷古鲁斯: 有,有组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……但是取而代之的代价是自己更少的睡眠时间,以及非常缓慢的进度。如果能忍受那其实问题就不大了
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
独立出版物,zine等等,但没人会想到有个蠢货带了一台20多公斤的巨大街机跑去让观众玩。)……观众对这个机器有很大的热情(毕竟免费体验),但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,有一个哥们当着我的面和另一个人说了大概……但这次尝试也让我找到了这种形式的趣味所在
indienova.com/groups/post/102648
所以我想把我在独立游戏项目中看到的音频模块的开发困境整理成文字分享给大家,好让各位在自己的项目中能对音频有一个大概的认知……要说人话那就可以直接看看这些职能在大厂里被分成了哪些岗位——音频策划,音频接口人,音频QA,技术音频等等……项目进行到中后期,此时就需要音频设计师深度体验游戏来自主提出游戏里到底需要哪些声音了
indienova.com/game/romantic-player
龙门客栈有三位名人,从不服侍客人的风流店小二聂关西,艳名远扬卖身不卖艺的清倌琳琳以及从未露面的老板元吹雪……· 互动模式,征服 6 位女侠,让她们的身心都属于你。· 根据剧情中的抉择,触发不同结局 CG。……七把刀与七种刀法均为一人所创,七香楼主——拓跋白雪
indienova.com/game/the-artifact
从睡眠中醒来的你,发现自己在一艘漂流的星际巡洋舰中孤身一人,距离家好几光年的距离。……船员已经消失,只留下了一些凌乱的记录以及一件奇怪的圣器,看起来好像与外星文明有很大的联系。……玩家可以探索不同的场所,利用 22 世纪的科技来破译代码并解开头疼的谜题,破译外星设备,也许那背后隐藏着
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37166
“这不是人玩游戏,是游戏玩人!”……当面对指向幕后真凶的匿名证词时,是选择让表面认罪的嫌疑人伏法,还是冒着生命危险揭开更深层的阴谋,不同的抉择会引向截然不同的终章……当传统游戏依赖“保底机制”消除挫败、用“福利局”抚慰玩家时——《星象迷案》用情感代偿机制,让遗憾也能沉淀为玩家自己的故事
indienova.com/steam/game/883150
作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……每一个建筑都是独特的:它们有自己的改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难的抉择
版本:Early Access
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