樱之杜†净梦者(樱之杜†净梦者 1 第一部 Sakura no Mori † Dreamers part.1)

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在和青梅竹马秋津圆正式成为恋人那天,她被人离奇地残忍杀害。……在圆被杀阴霾之下,加入名为“樱之杜·净梦者”组织,与四位少女一起,彻查解决这些难以想象恶事,揭开这些你意想不到真相吧……那么……解决了这些事情吹上慎司,能否从阴影中走出,和四位性格迥异美少女同伴之间,还会发生哪些动人故事呢

民间正义联盟 2(Public Defense Corp)

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悲痛发誓要向他们讨一个公道,为自己家乡复仇。光阴荏苒,现在已经成年许久了。……就在某一天,她被自己公司“民间正义联盟”选中,成为了一个巨型二足机器人的驾驶员。……游戏特色:◎ 巨型机器RPG◎ 在科技世界中执行任务◎ 用不同零件强化自己机器◎ 通过各种活动积攒人气

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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233团队: 辞职了两年,开发了一款游戏,只能说如果想靠这条路赚钱同时实现自我价值,真不是。。。……D.雷古鲁斯: 组团么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样生活?……但是取而代之代价是自己更少的睡眠时间,以及非常缓慢进度。如果能忍受那其实问题就不大了

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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独立出版物,zine等等,但没人会想到个蠢货带了一台20多公斤巨大街机跑去观众玩。)……观众对这个机器很大热情(毕竟免费体验),但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,一个哥们当着我面和另一个说了大概……但这次尝试也我找到了这种形式趣味所在

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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所以我想把我在独立游戏项目中看到音频模块开发困境整理成文字分享给大家,好各位在自己项目中能对音频一个大概认知……要说人话那就可以直接看看这些职能在大厂里被分成了哪些岗位——音频策划,音频接口,音频QA,技术音频等等……项目进行到中后期,此时就需要音频设计师深度体验游戏来自主提出游戏里到底需要哪些声音了

风流刀客(Romantic Player)

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龙门客栈三位名,从不服侍客人风流店小二聂关西,艳名远扬卖身不卖艺清倌琳琳以及从未露面的老板元吹雪……· 互动模式,征服 6 位女侠,她们身心都属于你。· 根据剧情中抉择,触发不同结局 CG。……七把刀与七种刀法均为一所创,七楼主——拓跋白雪

Headliner:没有输赢的游戏

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在 Headliner 中,玩家需要扮演一位报纸主编,每天工作就是决定采用哪些稿件,然后下班回家。……你来决定是否通过这篇报道(Headliner)随着游戏进行,争议性的话题和相关报道可能会你不得不做出艰难选择……,到底是要坚持你作为一个新闻工作者良知,还是要根据社会当下情况来适当引导舆论,可以说让人左右为难

异星圣器(The Artifact)

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睡眠中醒来你,发现自己在一艘漂流星际巡洋舰中孤身一,距离家好几光年距离。……船员已经消失,只留下了一些凌乱记录以及一件奇怪圣器,看起来好像与外星文明很大联系。……玩家可以探索不同场所,利用 22 世纪科技来破译代码并解开头疼谜题,破译外星设备,也许那背后隐藏着

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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“这不是玩游戏,是游戏玩!”……当面对指向幕后真凶匿名证词时,是选择表面认罪嫌疑伏法,还是冒着生命危险揭开更深层阴谋,不同抉择会引向截然不同终章……当传统游戏依赖“保底机制”消除挫败、用“福利局”抚慰玩家时——《星象案》用情感代偿机制,遗憾也能沉淀为玩家自己故事

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes)

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作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……每一个建筑都是独特:它们自己改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难抉择

版本:Early Access


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