酷骇游戏:《瑭灵纪元》新玩法介绍及近期开发进度

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最近很多小朋友都在询问《瑭灵纪元》发情况,所以从本周开始,我会在每周一定期向大家反馈最近开发进程……很高兴又和大家见面了,最近很多朋友都在询问《瑭灵纪元》发情况,所以从本周开始,我会在每周一定期向大家反馈最近开发进程……玩家可以是用自己怪物,挑战其他玩家精灵阵容

寻欢:参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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如今很多人把心流体验等同于游戏乐趣,在这里我更同意另一派观点,即游戏是用来激发情感体验机制,心流只是各种情感中一个选项……如果接受了游戏是一套引发情感体验机制,就会觉得这种思维方式太过局限——从一开始就降低了其他优秀体验可能性……虽然这篇文章观点是互动并不是唯一重心,游戏设计发展也必然会交互在游戏中更自然

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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“莹草”和“纯洁之水”来做,(提示:教堂里一个跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”方法:……得到“缩小灯”另一种方法:去商店买香蕉给猴子,然后打败它它服从你,把"缩小灯"到手。……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王

金偶像崛起(The Rise of the Golden Idol)

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运用你侦探技能,去揭开一个跨越迷幻、迪斯科、传真机和超心理学时代宏大谜团。……案发现场勘察一定要滴水不漏,你需要掌握嫌疑人的信息,并推断出他们动机。……在每个章节结束时,一种新型谜题你有机会重新审视过去推断,回顾这些相互关联案件,并调查将它们联系在一起线索

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔

熊猫猎人:多米大冒险——3

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设计 如果需要玩家手忙脚乱,可以从两方面着手,一方面是突发情况,另外一方面是要关注点数量。……现在这个敌人会继续影响其他多米,在降低AI编写难度同时,也能让敌人更具有威胁。……后期再考虑不同多米具有不同特性,游戏变得更丰富

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你产品提供永久性加成,但是要小心,不好结果会你产品评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们。……通过手动设定价格来策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来对手不得不倒闭?

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

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发起:yolanda4158 我们是:一款用unity制作2D中国水墨风RPG游戏,开发到了一半。……希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年开发经验;可以迅速了解前期开发情况,有好理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年开发经验;有好统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好理解能力(

知识体系(16):情绪和体验

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娱乐竞争本质上就是用户付出更低成本获得同样、或更强、或无可替代体验。……《传奇》、《征途》类游戏也经常刻意引发玩家间仇恨,他们为了干掉对方而充值。……各类休闲体验目的是为了让人放松,可以认为放松就是“不思考”

发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

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为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中“长生不老”及可召千万阴兵“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式收集场景中物品和线索破解机关继续前进击败你看到敌人汲取他们灵魂遁入幻境区别于主线地图

版本:Early Access


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