indienova.com/u/coohex/blogread/3470
最近很多小朋友都在询问《瑭灵纪元》的开发情况,所以从本周开始,我会在每周一定期向大家反馈最近的开发进程……很高兴又和大家见面了,最近很多朋友都在询问《瑭灵纪元》的开发情况,所以从本周开始,我会在每周一定期向大家反馈最近的开发进程……玩家可以是用自己的怪物,挑战其他玩家的精灵阵容
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4289
如今很多人把心流体验等同于游戏的乐趣,在这里我更同意另一派观点,即游戏是用来激发情感体验的机制,心流只是各种情感中的一个选项……如果接受了游戏是一套引发情感体验的机制,就会觉得这种思维方式太过局限——从一开始就降低了其他优秀体验的可能性……虽然这篇文章的观点是互动并不是唯一重心,游戏设计的发展也必然会让交互在游戏中更自然
indienova.com/steam/game/2716400
运用你的侦探技能,去揭开一个跨越迷幻药、迪斯科、传真机和超心理学时代的宏大谜团。……案发现场的勘察一定要滴水不漏,你需要掌握嫌疑人的信息,并推断出他们的动机。……在每个章节结束时,一种新型的谜题让你有机会重新审视过去的推断,回顾这些相互关联的案件,并调查将它们联系在一起的线索
indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1
罗琳创作的哈利·波特系列小说的第 7 部,也是该系列的终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药
indienova.com/u/alienbang/blogread/4725
新的设计 如果需要玩家手忙脚乱,可以从两方面着手,一方面是突发情况,另外一方面是要关注点的数量。……现在这个敌人会继续影响其他的多米,在降低AI编写难度的同时,也能让敌人更具有威胁。……后期再考虑不同多米具有不同特性,让游戏变得更丰富
indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice
来为你的产品提供永久性的加成,但是要小心,不好的结果会让你产品的评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们。……通过手动设定价格来让你的策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来让对手不得不倒闭?
indienova.com/groups/post/33537
发起:yolanda4158 我们是:一款用unity制作的2D中国水墨风的RPG游戏,开发到了一半。……希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(
indienova.com/steam/game/1843290
为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老药”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二人风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二人商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一人下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图
版本:Early Access
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