indienova.com/u/longtime/blogread/36927
策略游戏有了撤销功能真的是很大的提升,不过我玩过的策略游戏没有太多这么做的,更多的是死亡后读档。……,functor在C++中是指函数对象,一个有变量(既状态)的函数。……至于为什么这部分讲的不好:1,它是针对延时的事件系统来说的。但有些东西并不用延时
indienova.com/game/stayhome-simulator
游戏将教你如何留在家里,让前往商店,使用口罩和各种防腐剂。您将学习如何正确地访问你的亲人。……Home Life Simulator 将教你如何留在家里,去商店,使用口罩和各种防腐剂 独特的英雄:……:食品,卫生纸,空气清新剂,VR 眼镜,面粉和更多 一场伟大的比赛,劳累了一天的工厂后放松
indienova.com/steam/game/955600
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……,所以有一些在绿光页面里的设计因为很多因素不会勉强去做。……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强
indienova.com/u/snnui85/blogread/30262
攻略有不到位的,大佬别喷我龙印推荐都买身体部位,戒指项链武器尽量别。因为这些是加伤害的。……当然这只是建议 猎魔者基础搭配猎魔者有龙印加龙吟基本就起飞了,我看群里还有大佬带个毒套想来也是有道理的……静止不动时,每秒提高暴击1%移动后重置移动时每秒提高暴击1%静止时重置萌新大佬勿喷
indienova.com/steam/game/576720
自我控制 自我感知要让音乐击打灵魂么?……你想尝试看到音乐的律动么?……这里有你所有想得到的............这里有 音乐 有光, 这里可以 让你 在自己的世界里 无约束
indienova.com/groups/post/32720
发起:notlsd 有人遇到相同的问题么?……初学者: 试用版不支持此函数,你要是正版的话,看看报错报的什么 notlsd: 正式版。……帮助文档的 demo code 也是有 bug 的。 陈康: 潜规则,必须贴代码出来
indienova.com/steam/game/767400
你有玩过第一人称的炸弹人么?……一天作者突发奇想就做了这个,你有玩过第一人称的炸弹人么?没有就来玩玩看吧。……第一款游戏,虽然有点挫,勿怪,但还是蛮有难度的,通关不易,后期版本会出合作通关模式以及更多的道具,谢谢大家的支持
indienova.com/game/stars-in-the-trash
特色内容 ◎ 探索美丽的水彩手绘世界。◎ 感受经典动画电影的魅力。◎ 发掘友谊的力量。……◎ 体验五味杂陈的旅程。◎ 做一只猫。 想知道游戏适不适合你么? ◎ 你有想过体验猫的生活么?……◎ 你追求简单易懂,便于掌控的挑战么?那太好了!
indienova.com/u/neilliu/blogread/35939
(比如AI都破解不了围棋),所以玩家永远有出错的可能。……不过,即使是这些长延时的反馈,它们的延时也一般不会太长。……作为游戏设计师,我想我们应该思考的不是未来有什么变化,而是未来有什么不变?
版本:Early Access
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