SVSV大乱炖(SVSV)

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https://discord.gg/nUCTqnKxRt交流反馈QQ群: 732071592在你开始这场冒险时……旅途中你会收集各种强大的武器、找到神奇的圣物,升级并领悟技能效果

OldDu:时隔一年的重启

indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351

首先是增加人物生活的真实性,使得在游戏中进行任何行动都能让玩家感觉到是“真正的”的在进行这个活动,而不是用一个简单的效果反馈一笔带过……所以我希望的是:玩家真的能拿着个拖把去拖地,玩家会感受到劳累,但也会有反馈(地板会更干净,这可以通过一些……)进行混合,从而可以实现一些单纯的光照实现不了的效果

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

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UI 根据游戏风格重新设计了一版,目前正在接入(图 1 是目前游戏的主界面,图 2 是新做的主界面效果图……在体验过场中,从游玩内容到剧情设计上,TK 给出了详细的反馈。……从 TK 的反馈中,我们也从新的视角中发现了一些被我们忽略的地方,针对这些,我们与 TK 也进行了一次讨论

空战精英:扩展版(Top Gun Air Combat: Extended)

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身为美国空军的壮志凌云飞行员,您将驾驶最好的美国战斗机(F18、F35、F22…)在全球 12 个新战场……有雾、下雨、下雪、暴风雨…),在当天当地时间的照明条件下飞行 此扩充版本专为具有高分辨率图形和后处理效果的高阶装置而设计

竞技游戏中的反馈循环

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反馈循环和负反馈循环。……二者在效果上虽然没什么不同,都是减少玩家之间的差距,但是在感觉上前者比后者总体更好一些。……我是游戏设计师 CIKIDA,我在寻找合作伙伴(在美国最好,我现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题

CIKIDA:竞技游戏中的反馈循环

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反馈循环和负反馈循环 一些竞技游戏中存在正反馈循环和负反馈循环,它们会扩大和缩小玩家之间的胜负差距,……二者在效果上虽然没什么不同,都是减少玩家之间的差距,但是在感觉上前者比后者总体更好一些。……我是游戏设计师CIKIDA,我在寻找合作伙伴(在美国最好,我现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题

zixiao:《星际角斗场》摩点创意项目页面已发布

indienova.com/u/zixiao/blogread/4616

希望能够获得大家的支持和反馈 先放链接啦https://zhongchou.modian.com/item……希望能够获得大家的支持和反馈!……游戏介绍:《星际角斗场》(Starena)是一款注重表演以及舞台效果的体素风格BOSS挑战APRG游戏

坦克维修模拟器 VR(Tank Mechanic Simulator VR)

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维修,建造并翻新高度细节化的坦克(坦克原型来自德国,美国和前苏联)、装甲车和自行火炮。……别忘了,在坦克上路之前加满燃油、冷却和机油。……游戏中共有 15 种真实的载具,包括 12 种坦克,2 种装甲车和 1 种自行火炮- 坦克来自德国,美国和前苏联

阿楠:v1.4.0 黄泉道

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神威天龙锤:修正免疫黑暗和盲目效果要等到进入下一个房间时才生效的问题。……修正白缨神怒银符和玉符的增益效果,在死亡后不会消失的问题。修正书稿“悬赏令”中缺少蓝霞名字的问题。……本地化根据 Othulu 反馈,修正挑战模式的英文描述中的错误。修正一些英文描述中的错误文本

最后的曙光(ThePlaneWar)

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来一场紧张刺激的大混战是这款游戏的核心玩法游戏可以进入大厅,创建与加入房间,或直接进入离线模式开始游戏收录了9架飞机模型,一打飞机子弹和导弹效果可供选择……,2张地图可供战斗可以使用摇杆或陀螺仪进行操作,飞机飞行遵从物理引擎还可以添加机器人,语音对话有击打反馈……,雷达,导弹预警,敌我飞机血条,子弹下坠,导弹跟踪,飞机爆炸效果飞机碰撞和飞出战场时会自杀,重生后有10

版本:Early Access


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