indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
玩家能有持续的进展吗?游戏有一致性,对玩家的行为有反应吗?玩家失败的原因足够清晰吗?……关卡的难度有变化吗?游戏和结果公平吗?游戏有重玩性吗?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的吗?……它的优势在于给了回答很好的颗粒度。但是你真的需要这么细致的颗粒度吗?
indienova.com/game/subsideria
Subsideria 是一款更先进更现代的经典太空飞船射击游戏,拥有更刺激的 boss 决斗与多种游戏模式……◎ 6 种不同属性的行星攻击◎ 10 种扭转局势的能力与火力升级◎ 在网上排名榜上去跟你的朋友竞技吧◎……数据日志记载进度与探索的秘密◎ 超过 10 张的原创配音碟◎ 高 HD 画质 你有存活下去的潜力与勇气吗
indienova.com/game/zerowake-gates
角色介绍 朴武镇 / 超能者“我是什么随叫随到、听话的家伙吗?”……#冷淡 #擅长叙述 故事 时隔七年醒来睁开眼时,有个东西骑在我身上摇晃着。……支配战场的男人们是“超能者”,而那些拥抱并安抚他们狂气的,则是“引导者”
indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283
想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带的 world environment 的fog……但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前加一块深度shader的滤镜……有卡顿 将就着看吧
indienova.com/groups/post/11239
发起:郑晨杨 万事开头是真的难!!……demo阶段还是以效果优先吧。2.还是没有美术。下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。……因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个。大不了用2个胶囊体好吧
indienova.com/groups/post/2090
发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备吗?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
夜晚与月光可谓是gal中最常见的场景元素,真的。这张效果也很不错,让我想起了一些经典的油画构图。……5.卖鱼吗233,鲜活的气息啊6.爱女人就像爱音乐我喜欢这个比喻,女人与音乐,很妙的组合,不是吗。……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里就引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?
版本:Early Access
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