indienova.com/groups/post/455
发起:Alexa 找到了那个网址,里面图片上面的单词难道和lyne这个游戏有关吗,这个游戏好像也没什么线索呀……Humble Ray: @Alexa#3 就差一点就对了 Alexa: @Humble Ray#4 qwq
indienova.com/steam/game/2477170
开发:半醉的蜗牛 。道友,快来一起修仙吧! 本游戏开局可以创造出独一无二的人物。……装备魂灵之后才可以装备武器,可以装备什么武器全看装备的魂灵种类 【攻略与交流群】828748587
indienova.com/groups/post/100647
边界判定也很迷,我觉得什么策划先别着急,单说这移动摇杆我就没见过这么反人类的。……第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机加的……,摇杆不是你说的那种,就显示图是哪样的,新版已经改了,包括操作什么的也优化了,新版的游戏体验应该要比现在的好很多
indienova.com/u/mnikn/blogread/30267
在游戏中你可以做一个常见正常执法的正经警察(不过这么做在游戏反而很违和),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着酒在街上逮住人就询问……游戏中有一种感觉是属性里面的一些技能感觉就是凑数用的,实际有其他技能代替会更好,例如体格里面的天人感应和精神里面的内陆帝国……我猜是因为一个属性要凑齐六个技能,而体格实在想不到什么技能就加了几个奇怪的技能
indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
“我们能选择的对象就几个,那么我们希望通过这个系统给玩家传达什么样的感受?……“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候微信附近的人刚出来,我就想在这个系统里面加一个附近的人……她们在表现层其实是确实是有这么多的特性,这个时候我就建议你再去挖掘她们背后在心理学上面,她们为什么会这样
indienova.com/game/one-more
尝试在 Steam 中喝得比所有人都醉! 是时候喝酒了!你每喝一秒,你头晕的机会就会增加
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
7k4qos/why_does_this_script_created_hole_in_the/然后试了下里面的代码……再然后根据里面的代码改了下项目唯一的脚本navigation.gd:1.添加变量Cutout,类型是polygon2d……get_outline(0)返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数加一
版本:Early Access
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