indie 新闻官:WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)将于6月6日发行

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首发 Steam 中文版+原声碟 DLC,小伙伴们还可以在官方淘宝店买 Key 送人哦!……话是这么说,其实游戏还没有做完,官博君表示发出这条微博时手都是抖,在大家看到这条微博时,我们已经开始了无尽又漫长加班地狱…………看在我们这么努力份上,请大家多多支持我们,不要忘记点点“加入愿望单”并把游戏安利给自己好基友哦

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕大学生……另一方面,口碑重要,或许也将衍生灰色舆情产业链

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕大学生……另一方面,口碑重要,或许也将衍生灰色舆情产业链

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕大学生……另一方面,口碑重要,或许也将衍生灰色舆情产业链

小组帖子:电竞教父制作组——成都独立游戏工作室招募运营

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发起:加速同调 工作室简介:我们工作室成立于17年夏天,位于成都。……工作室每款游戏每月每年实际销售量/额,也是对所有小伙伴透明。大家可以随时查看。……岗位职责:1.工作室B站、小黑盒等平台账号日常运营。2.工作室摩点、淘宝等平台日常管理

游戏定义的哲学魅惑

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本文中大部分引证、观点出于赫伊津哈《游戏的人:文化中游戏成分研究》。……称之为毫无意义,是因为其于己于事业,都没有指导性的作用。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝……虽然我找到了很多写轮廓博客,但都只能处理简单模型,复杂模型就根本达不到应有的效果。……这周也主要完成了房间放置功能,画面里房间是我做测试用模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示功能

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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值得一提是,本作搜刮机制是游戏随机性的唯一体现。……玩家摆出一副不可一世姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用政治内斗视若闻,那未免太傻了……不过如果为了这点瑕疵,就将这款集趣味、挑战于一体游戏束之高阁,那绝对是因小失大

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼大学生带着一群更苦逼大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,大概基础功能都做差不多了,挺多就是些优化 上事了。……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼买,结果突然说还有十块钱运费

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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300多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我QQ吧毕竟我也没淘宝店铺另外找我定制音乐也可以加我另外还有就是……,大家不用担心授权时间限制永久!……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部可以联系我这一套里有萌黑暗解密战斗日系欧美的应有尽有的风格我

版本:Early Access


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