聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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所以谜题不能设计太难,或者藏东西藏太好。……可能你已经了一个可爱的小故事,了几个聪明的小谜题的点子,现在你就可以头脑风暴,扩展这个故事,添加一些合理范围内的情节……;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一放

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

所以谜题不能设计太难,或者藏东西藏太好。……可能你已经了一个可爱的小故事,了几个聪明的小谜题的点子,现在你就可以头脑风暴,扩展这个故事,添加一些合理范围内的情节……;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一放

黑猫侦探:深入本质 - 限定版(Blacksad: Under the Skin - Limited Edition)

indienova.com/game/blacksad-under-the-skin-limited-edition

3D 化形象登场,别看他是一只猫,但这是一部彻头彻尾的面向成人的作品,和人类硬汉一样,有事没事叼着,……而且保持了这种生物的高颜值以及杀伤力强的设定,可以说是兽人爱好者的福利。……黑猫侦探》充斥了大量麦卡锡主义、种族歧视、苏联危机、导弹、黑帮主题,只不过主角是一只拟人化的黑猫罢了,叼着的形象就和硬汉电影主角没有任何区别

黑猫侦探:深入本质 - 收藏版(Blacksad: Under the Skin - Collector's Edition)

indienova.com/game/blacksad-under-the-skin-collectors-edition

3D 化形象登场,别看他是一只猫,但这是一部彻头彻尾的面向成人的作品,和人类硬汉一样,有事没事叼着,……而且保持了这种生物的高颜值以及杀伤力强的设定,可以说是兽人爱好者的福利。……黑猫侦探》充斥了大量麦卡锡主义、种族歧视、苏联危机、导弹、黑帮主题,只不过主角是一只拟人化的黑猫罢了,叼着的形象就和硬汉电影主角没有任何区别

国产CRPG《动物迷城》狐狸线已完结,新角色明年上线

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《动物城》中玩家将扮演蒙冤入狱的记者狐狸·托马斯。……迄今为止,《动物城》狐狸线游戏文本已达 74 万字, 8 条越狱路线,结局超 10 种。……兴趣的玩家可以立刻入手,并加入官方讨论群 192899467 与开发者共同讨论游戏

长绵:游戏开发日志(三):游戏图画的制作

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195

美术是一个神奇的东西,我一直这么认为。……如果要去找外包团队,需要花不少钱,我也那个能力。……了美术资源的加持,我离游戏制作又近了一步

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

早期經典地城宮遊戲以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.……畫成厚度的牆2.……傅老師: 由於我實在太懶了,所以牆面顏色沒做出層次感

吃鲸游戏:《液化物LIQUID》最后的卡牌制作完成,基本完工,准备测试与bug调整

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33214

这个标本功能是基于全局开关系统来实现的【全局开关】是个好东西,我建议所有的RM开发者都要用一用,你会用得上的……却没有视觉上的刺激所以这次我加了这套卡牌收集系统,每次完成一个结局,就会收集到一张卡牌:像这样,一共十个结局10张卡牌不过还是一点遗憾……成就系统简直太麻烦了,我实在学不会,不然能给游戏做出成就系统就更好了除此之外,进入游戏的界面 也进行了美术优化,那么迷了

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前这么做是因为太像足球经理了右下角本来个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102502

发起:corvo3 游戏为《障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索兴趣可以给我私信!

版本:Early Access


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