千水:杂谈A

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人一天的时间是有限的,面对工作的甲方后再面对需要服务的对象,工作日是没有时间去思考我想做什么以及我要做什么的……,些细碎的、微小的尝试让人提不起兴趣,而还有些富有才华的创作者,他们的款作品需要几年的历练。……而文艺青年吧,仿佛个传统,就是反而会对不得志的人有一种空洞的崇拜,因为不得志,它肯定是在反对权威

披萨猎客(Pizza Bandit)

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当第三称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨侠盗》诞生了──子弹、赏金和焦掉的饼皮满天飞。……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。🕶️ 型就是种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas: A Furry Detective Game)

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罗曼圣诞探案集是推理迷在重温经典的暴风雪山庄模式的同时,又不失新意的核心向本格推理游戏。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们其他解决方法……轮盘包含了个案件的四要素——动机、手法、凶器和嫌疑,依次完成轮盘的各个部分,就能接近真相!

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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但几乎每都知道第步可以做什么。……我设计的关卡是否某程度上的相关联?能否让玩家解完个,其他的关卡变得较容易解?……会让人关关的破关,直到最后关吗?

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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如2077中路人的闲聊,无意义,但是会让人觉得这切像那么回事。……搞笑真的很牛,虽然它披了层平易近人的外衣,但想让一哭很容易——想让一笑,没那么简单。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽

方程:10月30日

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什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我做过什么别人以为我想成为肯德基店员嘛?……我恶心,我骂。谁也别想造出了个理论框架就想我接受那些恶心的饮食文化!……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那人有多么鄙视文化

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……但是这次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案

compass:项目最近进度

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总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

赛博骑手(Cyber Rider)

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《赛博骑手》是款超高速街机风飙车游戏,你唯的目标就是躲避路上的车辆不断向前进,努力不断打破自己之前创造的分数记录……您好,当我看到很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是个认清自己和接纳自己的过程。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌把,成了成了,不成就这辈子就这样了。……真的有一给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在个小本子上

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