毛球田园(Furball Farm)

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欢迎来到毛球田园,高山流水,鸟语花香,果实累累,一边收集美味果实,一边搭配属于自己的白噪音,身心得到放松……兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里的土地种出来的水果和蔬菜吃了有奇效,销路特别好。……在游戏中,您可以选择操纵角色来拾取果实,也可以什么都不做,等着掉落的果实自己变成金币

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战的英雄熬制魔他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便你赚个盆满钵满

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……电竞教父里,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,英雄可以对战阶段和沙盘阶段产生影响。……那回 MOBA 这件事,为什么“平衡性”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡性需要承载竞技游戏对于

论FTL的经典模范与后继的分歧表现,以Convoy和Space Rogue为例

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序言在传统类别上的艺术史中,很多原因使后人临摹大师的作品不构成现今所谓的抄袭,比方这些临摹往往是习作……为什么会有评论认为Convoy受FTL影响,或这两之间何相似之处呢?……FTL独创的界面设计基本上是被全面仿制,顶多可以说画面下侧武器选择的地方,改成像Dota实时策略游戏中

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

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想起国内经常出现的“小孩子在父母不知道的情况下偷拿父母钱充值”的新闻,可以说这告示是很贴心了。……秘书官,这么也是不少游戏一位角色,专门担当教学和游戏系统辅助的。……这样做可以让教学和系统提示有点亲切的感觉。又是这套属性啊,火克草草克水水克火,光暗互克

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……还是派遣登船小队将战火烧到对方船上?……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

小组帖子:独立游戏与音乐

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使玩家对赢比赛这件事情更在意,那么我们就可以用音乐这个沉浸感更强一些,也更符合这个人在玩游戏的时候对沉浸感和事件氛围的预期……这一切是为了什么,最终目的就是为了游戏更好玩一些。……我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,他更有沉浸感

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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劲超这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?……,那天还请我吃了晚饭。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

没有什么特点但是看起来很好玩:Curses 'N Chaos

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带来的Curses 'N Chaos是这样一款奇怪的游戏,老套的剧情,老套的玩法,但是它就是有这样的魔力强烈的欲望去玩……Curses 'N Chaos 是这样一款奇怪的游戏,老套的剧情,老套的玩法,但是它就是有这样的魔力强烈的欲望去玩……游戏还有一大特点是可以通过跳舞使游戏变得轻松,听起来怪怪的,目前尚不清楚具体指什么

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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书中不包含的研究方法明确说明的哲学研究与历史研究,原因部分在于相较于其他研究来说它们相对特殊,部分在于可以参考其他学科的相关研究……其二,还是回到读读研究书籍对我们有什么好处;或者泛泛地,多思多看有什么好处。……如果没有反思,可能只是不够真诚:不能真诚地承认我不知道,也不能真诚地听到别人的话,当然也就不能真诚地指出对方漏洞

版本:Early Access


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