奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

游戏诞生,让我们碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作……,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理,同样价格需要看服务商能给你提供什么服务和什么技术这是最重要……当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者设计是否共同地方,是否竞品优点和缺点

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

indienova.com/groups/post/2250

以下为演讲实录:大家,我是来自深圳云中信息技术有限公司卿春,特别跟大家说一下,因为这个姓在全国非常少……很多东西最后不断减,集中在我们能做什么,我们怎么定这个项目,我们立项有的时候是基于我们自己技术积累……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好的产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们自己买量团队

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

团队介绍大家,我是《太古魔渊》小白制作人Ivan(兼策划,数值,UI等等。。……而且游戏没什么好看特效,角色也是找大学生画,虽然比较粗糙,但至少还算合格,毕竟金钱限制了所有想象……过段时间会找部分玩家测试一下,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日能跟大家见面,如对自走棋兴趣玩家可以一起讨论

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创新创新创新,手游行业不能再等了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26100

头部产品也不例外,如何接续爆款,持续拿到好产品,在事实上已经成为绝大多数厂商非常严重困扰,说“渴求……端):https://gwb.tencent.com/awards2020/zone/mobile为什么说手游行业破局……此外,腾讯游戏内部多个赛道都在积极发掘创意优秀产品,这点大概各家厂商的产品引入商务感触颇深

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队游戏立项,如何才能提高成功率?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12337

游戏立项,对于每个游戏团队来说都是至关重要,选择一个好的方向才能少走弯路。……游戏立项,对于每个游戏团队来说都是至关重要,选择一个好的方向才能少走弯路。……先明确回答这两点之后,接下来再去聊细节问题,比如游戏用户群体是什么,与同类产品相比哪些差异化等等

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

图片1以下是采访实录:主持人:各位媒体朋友大家,非常有幸请来了ALAX联合创始人ALAX。……冯文和:大家。主持人:与传统支付方式相比,ALAX平台最大优势是什么?……那这个过程,基于区块链来讲的话,它是一个透明度很高一个产品,我们都可以在线上可以查证到这个数量就在那儿

小组帖子:寻找土豪做风险投资(?)

indienova.com/groups/post/76413

发起:sdj大傻 _(:з)∠)_这里是即将倒闭《老农种树》,寻找独具慧眼土豪(?)……sdj大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2……哈哈哈朴实回答

小组帖子:盼星星盼月亮,Gorogoa 终于要来了!

indienova.com/groups/post/2003

/store.steampowered.com/app/557600/Gorogoa/ 枫丹白露: 画面拼接游戏以后就会有文本拼接游戏……,惨是这么好的点子肯定不会有什么国内游戏制作人想用(逃)

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

indienova.com/indie-game-news/high-impact-with-micro-innovation/

为提升阅读体验,内容删减和调整: 大家,我是吴自非,重庆帕斯亚科技创始人,今天我来跟大家分享一下……玩家为了玩法去玩,而不是人物和美术,比如我玩黑魂,一提黑魂你就会知道是什么玩法,也会因为玩法兴趣体验游戏……比如任天堂喜欢这么做,你会看到他们设计出一个产品后,一大堆人穿产品的周边服装。为什么

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

indienova.com/u/gadqq/blogread/31025

为提升阅读体验,内容删减和调整: 大家,我是吴自非,重庆帕斯亚科技创始人,今天我来跟大家分享一下……玩家为了玩法去玩,而不是人物和美术,比如我玩黑魂,一提黑魂你就会知道是什么玩法,也会因为玩法兴趣体验游戏……比如任天堂喜欢这么做,你会看到他们设计出一个产品后,一大堆人穿产品的周边服装。为什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)