天穹下的格林(Grimm of the Dome)

indienova.com/g/grimm_of_the_dome

调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通的精神类药物、脱离控制的市政机械人们之间的潜在联系

Grimm of the Dome(Grimm of the Dome)

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调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通的精神类药物、脱离控制的市政机械人们之间的潜在联系

游戏战斗设计基础 — ACT 游戏中的战斗资源控制

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在恢复类药剂数量充足的情况下,玩家在战斗中考虑的是“如何允许自己更多的失误”,而不是“尽可能减少自己的战斗策略失误……不同规格的固定值恢复药剂,使用价值也不一样,玩家需要权衡当前损血量实际数值,来使用不同规格的固定值恢复类药物……在战斗中,玩家需要权衡当前损血百分比,来使用不同规格的该类药物

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十)——ACT游戏中的战斗资源控制

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27540

战斗中资源控制的方式40多种,这些战斗中资源控制的方式可以广泛拓展到其他游戏中,本文列举3种常见的资源控制方式加以说明……不同规格的固定值恢复药剂,使用价值也不一样,玩家需要权衡当前损血量实际数值,来使用不同规格的固定值恢复类药物……在战斗中,玩家需要权衡当前损血百分比,来使用不同规格的该类药物

肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

indienova.com/steam/game/2352820

制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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在成为游戏开发者的过程中遇到过哪些收获和挑战?如果不从事游戏开发的话,你会选择哪种职业生涯呢?……你最崇拜的游戏开发商或独立游戏开发者有哪些呢?……你最喜欢的游戏有哪些?它们如何影响了你们的游戏风格?

虚空穹牢(Vault of the Void)

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选择给哪些卡牌镶嵌哪种虚空石也是决策的一部分。……虽然在每个回合开始时你都会回复一些能量,但除弃卡牌才能让你最终决定你应该出哪些牌,以及你应该牺牲哪些牌来为之后的回合做准备……如果你 20 点威胁,你就需要 20 点格挡!

HexGameStudio:走进Steam之神秘的“搜索建议”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382

此文实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……[关于愿望单数量估算:可通过Steam社区组的关注者折算(公开数据)。……商店显示语言无关与是否登录账号无关延伸阅读:让你更了解Steam用户的两篇研究报告:Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

做了哪些取舍?……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?……Q:借力经典IP给团队在营销推广方面,提供了哪些便利?又带来了哪些挑战?

夕月之花(The trial of witch)

indienova.com/g/The-trial-of-witch

-負重系統:很多東西可以拿,但是必須抉擇哪些是你需要使用的,超過負重就無法拿取了。……-從完全相反的立場看同一件事情,會怎麼樣的結局呢?

版本:Early Access


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