indienova.com/groups/post/101500
每个评委把每个游戏都玩一遍吗,不太可能;分组试玩几个作品,然后打分?……啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就弄咯。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气晕你了
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
每个评委把每个游戏都玩一遍吗,不太可能;分组试玩几个作品,然后打分?……啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就弄咯。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气晕你了
indienova.com/steam/game/1147700
生命魔法可以治疗受伤的动物,受伤的动物身旁会有陪伴它的其他动物,这些动物不会被其他东西吸引注意,需要受伤的动物恢复健康才会移动……最后的水之遗迹,大门的开关能被水之魔法触发,但小女孩不会水魔法,小女孩应该怎么解决呢?
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30831
怎么说呢,写这开发日志时面对一个甚是尴尬的局面。……对,时杀游戏这项目再次重启了,就算这年头做純剧情游戏已被证实是吃力不讨好,但这是我数下来的第十个剧情游戏……这些界面都是之前弄的,手游的模式,但现在我只想做单纯的买断,心太累了这一年我会彻底把这游戏做完,然后年中还出推出两款解谜的小游戏
indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she--1
怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”……建议他去一所女子学院,把自己训练成一个女孩。……但身体仍然是一个人......他必须穿着女人的衣服过日子,并试图 欺骗他人,直到他成为一个女孩
indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……我们在做剧情时其实也在想一件事:怎么在不剧透、不硬塞信息的前提下,让玩家自然感受到“这个世界不对劲”?
indienova.com/u/root/blogread/11722
在想如何弄帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄……后面可能要用占位图把武器icon和武器系统关联起来再做对应显示
indienova.com/steam/game/3428390
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。英雄-小龙人解锁修罗阵营英雄-敖川。……“这人类衣服怎么碍手碍脚的?”……嘟囔着把上衣胡乱系在腰间,敖川挥舞几下又长了几寸的锋利手刃,闪烁着汹涌潮汐的微光,眼神炯炯:“痛痛快快得下战场才是要紧
indienova.com/game/tengai
东方平原治理名将有一天突然改变,妖魔放出军团给部下,称“生灵打猎”,强制召来大量别的区域女人,为把一人弄活谁也没归还
版本:Early Access
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