indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……所以,哪种编程语言最好,就像讨论那个引擎最好,其实只是对于外行小白菜鸟弱鸡的人来说的,要知道,“什么是最好的
indienova.com/game/forever-war--game
开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2019-06-14
indienova.com/groups/post/1267
用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果……f.call(“buff”,"速度提升"))即可,因为调用不存在的buff,默认返回值为0,所以你的表达式中最好按照上面来写
indienova.com/groups/post/101682
最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的……unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划和模型部分。……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果图
indienova.com/game/metal-head-warfare
《金属头战争》(Metal Head Warfare)是最好的快节奏射击游戏之一,采用 4K 和 120……FPS 格式,具有现代感和出色的图形效果,是新一代街机游戏中的佼佼者,玩家在游戏中收集超能力,变得越来越强大……每个世界都有其独特的惊喜和难度,使游戏紧张刺激,效果极佳
indienova.com/u/wb-3972210477
一睡解千愁,入梦即忘忧。 微博:梦神视界
indienova.com/u/wb-5374082687
《拯救大魔王2》制作人,吃了就睡制作组组长。 微博:夜神不说话
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25748
石刃的基础攻击形态 所有的斩击都附带范围攻击效果,连续按下石刃的“斩击”可以使用出“三连斩”,按下方向键的同时……,同时按下手柄的XY或鼠标左右键,可以消耗掉能量值释放一次强力的大范围终结斩击,可以在攻击连招中随时强制释放……;【快速盾击】是一个武器交叉使用的技能,可以让卡库在三连斩中的“第一斩”和“第三斩”中强制衔接“盾击”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30605
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想获得游戏里的哪种能力?……上周的话题是【你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?】
indienova.com/steam/game/590510
一路带劲的冒险对一个被您自己的声音领导的意识状态改变声子是百年的智慧和电子游戏的迷睡的结合用您自己的声音探索有声有色的世界像从您自己的身体起来……跟出现音乐和声, 航行频闪的光道, 荒诞的印象, 入定深深的迷睡
版本:Early Access
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