Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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死过一次的人无所畏惧Epitaph,英文翻译过来就是“墓志铭”的意思,从名字就能看出这多少都和鬼怪沾点边……需要注意的是,角色选择是依次进行的并且每个队伍只选择三名,还要保证同样的角色在场上只能出现一次,所以玩家需要充分熟悉所有角色……可在这轻松的操作背后却需要玩家快速思考角色行进距离、出招顺序、敌我双方血条多少以及如何更小的避免被攻击

小组帖子:学习日志:对LD39submission的一些修改

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不过第一次设计并制作游戏,按时提交我还是很有成就感的。……这一点提升了游戏的反馈,因为原来几乎是完全靠运气,技术再好也只是挖到一个。……而现在只要你技术好,下一次矿就能多挖几个;由于无论又多少宝藏都只需要5金币鉴定费,那么就保证了每次都至少赚一点点

小组帖子:LD50: 人力飞船

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今后或许升级成量点广告类型的手游变现

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

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▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药✧ 梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸……医学警告:本游戏可能导致■ 深夜眼眶湿润(当找罐头模式还差最后1个罐头的时候)■ 截图键报废(每10秒触发一次壁纸级场景

GangV|大逃杀(GangV: Battle Royale)

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是否战胜敌人取决于你的射击技巧以及驾驶技术!……你抢占的地盘中会有潜在的帮手,他们可以暗中保护你,你还能去你地盘中的商店购买枪支和子弹,受伤时还能去药店买药助你尽快恢复伤势……更酷的是,没有 VR 设备的 PC 玩家也参与进来一起在线厮杀逃亡

辩经[Yo_Choice!!!!!]

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而这一道“选择题”…又能折射出这个世界的多少样貌呢?……而在这里…无论是谁,都拥有一次史上最最最最最伟大的选择权!……受限于技术及资金的匮乏,我们很清楚本作在画面表现上会有些许遗憾,如果您在游玩后对游戏质量感到不满意,想要退款的话我们也理解

穹顶守护者(Dome Keeper)

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一次能钻多深?能带多少好东西回来? 防卫掌控防御系统,击退外星攻击

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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一次意外,主人公也失去了家人,命中注定的羁绊也由此展开,一个与青梅竹马的妖怪少女结伴前行“无论如何也要活下去……漆黑无助的世界里,人类少年和妖怪少女携手矗立,并没有多少的恐惧和迷茫,互望的双眼里蕴含着温柔与坚定。……因为是“你”,所以即便布满荆棘,但依然打打闹闹,嘻嘻哈哈的奋勇前进

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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整个人都不好了看着搬家师傅把所有东西都搁到了马路上才发现我们的东西到底有多少…两辆大卡车!!!……我们这一年到底买了多少东西啊!!!我的天!!!……买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发

星界逃亡(Astral Escape)

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抓到多少宝石呢?

版本:Early Access


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