小组帖子:如何对游戏性能优化

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例如,如果你很多物体使用添加(add)的混合模式(通常用于爆炸、激光和其他效果),请确保所有这些物体都放置在它们自己的层上……所以要尽量使用不经常变动的文本对象。……,中等影响的是失真效果(color blends),其中颜色混合(multiply and screen

奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

indienova.com/u/maozhua/blogread/31733

吸引玩家的游戏,不仅有的画面、的游戏玩法、的操作系统,还有的声音,的声音需经过千锤百炼,才能最终呈现在游戏中……即使游戏音频团队提交的文件已经做过响度标准化,但实际的效果也必须依照引擎里播放后的最终效果或是在设备上播放的最终效果为准……引擎里的调试工作其实并不比声音创作的工作量,为了让音频最终呈现出理想的听感效果,游戏声音需要双方都不断的尝试和配合

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

发起:Brooklyn 大家,我们是一个独立游戏项目。……目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是团队工作,希望加入的同学能够保证每周内容产出

友尽对决(Friends vs. Friends)

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花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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这是一篇教程,内容不多,但是效果很酷而且十分实用。……但其实还有一个 Alpha 通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是一件事用……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂

方程:8月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29055

玩出了Undertale般的效果。……Sunny虽然回复技,用一次能回复一半的HP,但Aubrey一回合棍子敲下来能把他的血条砸掉一半多……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted的剧情杀要好很多

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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作为万众期待的中国之星项目之一,这款游戏在开发过程中遇到了哪些问题,又有哪些值得借鉴的地方呢?……对于团队是非常致命的。但还好我们也算挺过来了。……因为一套的美术表现。加上这些彩蛋就会更加让人亲近!

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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这是我们头一回参加 PAX,因为忙于展示,我们无暇去尝试别家的游戏,一点点遗憾,但我们仍然十分享受这个过程呢……在成为游戏开发者的过程中遇到过哪些收获和挑战?如果不从事游戏开发的话,你会选择哪种职业生涯呢?……你最崇拜的游戏开发商或独立游戏开发者有哪些呢?

动物园模拟器(Zoo Simulator)

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不同种类的动物动物园里动物生活才能叫动物园,是吧?……在这款游戏里,你有权决定哪些动物可以生活在这片设施里。……还有,别忘了不定时地引进一些有意思的新的动物品种

炼金与魔法(Alchemage)

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风系法术主导移动和辅助,许多特殊效果。……风系法术主导移动和辅助,许多特殊效果。……经过近一年时间的开发,这款以魔法主题为核心的沙盒游戏究竟会带来哪些与众不同的体验呢,让我们来一起了解一下吧

版本:Early Access


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