IMM Defense

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敌人会源源不断地涌入, 你需要控制每个地方的攻击塔。在不同的地方安放不同的攻击塔会有不同的效果.……另外游戏里面一共有 20 种怪和大怪, 他们的种类也分为普通/快速/多血等。……(攻击范围,攻击力,攻击速度) -可以改变游戏速度 (普通速度,2 倍速度) -20 种不同类型的怪和大怪

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了……,不过还是立个目标-----整完瘟疫子弹!

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,!……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么的素材)

沙露Melody:独立游戏参展指南

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最后最基本的,通过玩家的试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面做的问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……的周边灵感也可以一起讨论。不同展会的介绍之前也说过不同的展会性质会有所不同。……海外会展门槛以及经费其实都比想象中的要不少,诸如Pax East,GDC,BitSummit之类的

黑蚀:无尽突围(Dark Erosion: Endless Siege)

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锻造装备,强化符文,活着逃出,以一人之力对抗黑暗锻造系统通过关卡内掉落装备锻造石打造强力装备,运气的情况下可锻造出完美级品质的装备装备装备分……请记住,卡牌效果仅适用于当前游戏会话Boss每个级别都有两个 Boss,一个 Boss 和一个大 Boss……保持警惕,掌握躲避技巧,因为一个错误的举动可能会让你失去一切地图游戏五个难度等级,每个等级六个独特级别

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你故事吗?如果有,那还等什么?……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……所以,你故事吗?如果有,那还等什么?

那个人一定会回来:一些文章的读后感【2】

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1djb1se/card_game_resources_other_than_mana/讨论除了法力之外还有哪些卡牌资源……1,设置牌,告诉玩家游戏的基础属性有哪些,例如:力量,毒药。2,回报牌,从设置牌中获取回报。……在某些游戏中,某些东西就是绝对比另一些

生化战警(Inspector - 生化战警)

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对于强悍体魄和武术功底的李雄警官来说是个相当大的挑战。……最终伤痕累累的李雄捣毁窝点完成任务的时候,两个强悍的人的招式居然和刘易斯局长十分相似,李雄起了疑心……*独特的武器血腥杀敌效果。*丰富的游戏剧情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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数值在战斗中主要是工作也是让游戏体验起来是的,也就是可操控的内容符合预期。……2.2 战斗时长和怪物的关系2.2.1 战斗时长和怪物什么关系像是在马里奥兄弟里面,踩怪是1下,踩……1)游戏选择属性和游戏类型有关2)选择哪种战斗公式和玩法机制想要表达的效果有关战斗公式根据攻击和防御的关系

超级星鱼(Super Starfish)

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召流失星鱼,生活于护区,尝花草;彩绘活涟漪,翻滚复旋转,伴你行;超级星鱼游,用先进技术,创先河;新视觉效果……• 水族馆内、是否已有、超罕见品种?• 与友比试、分享成果、其乐也融融!

版本:Early Access


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