怪物堆雪人(A Good Snowman Is Hard To Build)

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游戏中你需要用大雪球来当雪人的底部,中等的来当雪人上半身,最小的当头部

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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設定g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

Four Course Combat

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最小的对话动作包装的游戏,适合所有年龄段。4个不同的字符之间进行选择!

意梦世界(EmagineWorld)

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单个最小的体素和最大的体素比例为 1:32 游戏提供多种不同风格的体素,包括写实风格和卡通风格,您可以自由选择

Dungeon Battles

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-通过策略以最小的成本击败怪物-通过各种随机事件增强你在地牢中的战斗力

方程式竞速大奖赛:巅峰超车(Formula Racing GP: Apex Overtaking)

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感受引擎在您周围尖叫、对手在您脖子上喘息,以及最小的错误都可能导致一切损失的激烈气氛

Justus:一种Godot项目组织形式

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核心思想:以每个场景的根节点为最小单位,划分独立的文件夹。……或是保存基类为目的的文件夹,比如enemy下保有concreteEnemy1,concreteEnemy2文件夹,后两者才是最小组织单位……dynamicFont的抽象容器,后者可以决定如何渲染这个字体,dynamicFont是可作为节点属性直接使用的最小单位

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入

2048 男孩(2048 Boys)

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决定您的运动员将朝哪个方向跑步,以最大限度地发挥他们的表现。只有您能创造一支真正的梦之队!

版本:Early Access


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