indienova.com/u/calbee/blogread/8285
三幕式叙事结构发轫于古典戏剧,是一种当代电影行业广泛采用的叙事方法,优点是逻辑清晰,戏剧性强,通过两到三个转折点的设置……在这个问题的处理上,《双子》是比较好地将玩法节奏与叙事节奏结合在一起,特别是在难度控制、速度控制、以及双球互动的设计上……在这一刻,游戏将所有力量赋予大球,使玩家在快速飞行、破坏中能尽情释放一直积累的感情,达到宣泄的效果
indienova.com/game/g-mode-archives-42-izumi-jiken-file-vol-2-tasogare-hen
悬疑冒险《木户泉事件》系列是一款根据犯罪现场的情况和通过采访收集到的信息来“推断凶手”的悬疑冒险游戏。……然而,那里却发生了另一件事…… 一名男子在喝了加了安眠药的咖啡并留下遗书后,在-5 摄氏度的冰冻温度下被冻死……就在预计死亡时间之前,他约会的女友突然提出分手,并且有自杀动机,但加贺美是受害者,据说他没有穿夹克就搬到了尸体被发现的现场
indienova.com/u/com2us/blogread/28249
2021公会联赛16强赛前两场比赛已在3月圆满结束。已有8个公会入围8强赛。……直播期间播出的特别节目“主播PK观众”玩法升级,5属性相同魔灵登场,看点十足。……让我们一起见证剩下的8位8强公会的诞生,届时来为你喜欢的公会打call助力吧! 对阵图如下
indienova.com/steam/game/2262790
误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……这是本人花费半年时间开发的游戏,当然还有很多不足之处,但已经是尽本人最大努力去完成他了!……背景误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...游戏内容 1.
indienova.com/game/elixir--2
你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……扑朔迷离的故事是一幅拼图,你的每一个行动、制作的每一份秘药都是其中一片。……作为一名炼金术士,你的造物是一把双刃剑:喝下它会是救赎,还是诅咒?这其中的界限已然模糊
indienova.com/game/relics
哪个是对的,哪个是错的?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗。……甚至光也是通过这两种意识的碰撞而产生的。也许这个宇宙也是这两种意识所创造的。……而这两种意识一直是冲突的。这场斗争将永远持续下去。这就像宇宙演化的震颤
indienova.com/groups/post/100327
随之画师本身的审美也很可能不足,因此做出来的视觉效果,往往也容易变得比较简陋,缺乏张力和新引力,让人厌倦……特别是对于那些只有1、2个人而没有专业美术的小开发组了。……而如果美术能力够强,选择做的是一些比较精致的像素风,例如做到类似于GBA时代的平均像素水平,甚至是拳皇
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
indienova.com/u/f001/blogread/26646
目前大部分人族选手都不在选择火枪作为对局的兵种,反而是破法这样的兼容性强的选择成为了新一代的主流。……目前几乎三大种族对战暗夜精灵的战绩都不算特别好看。……,凭借人族的英雄三流氓配合战胜对手,特别是在与兽族的对战中infi更将这种战术贯彻到底
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35862
说到高达中的反派?大家第一个想到的会是哪个机体?是精神体高达? 说到高达中的反派?……大家第一个想到的会是哪个机体?是精神体高达?还是倒X高达?……恶魔敢达(最终形态)已经上线《敢达决战》,无论从美术还是技能效果来看,恶魔敢达(最终形态)对于恶魔高达的还原度都比较高
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