小组帖子:寻求像素爱好者一起做游戏

indienova.com/groups/post/101405

发起:archer 目前有多个游戏类型可参考.可以一起确定做哪个.都是偏小型游戏.不耽误多少时间.像素爱好者有兴趣加我

无须APP化,国内小程序游戏可以直接出海了?

indienova.com/indie-game-news/no-need-for-an-app-format-can-domestic-mini-program-games-expand-overseas-directly/

转化链路更短,量获客模式也相对简单,而以原生 APP 形式出海后,量运营模式和获客逻辑均回归于……海外的小游戏平台怎么样?量环境如何?”等等。……其中,自有应用是游戏厂商本身已经拥有的 APP 或平台,通过 RealClip 小游戏引擎,可以快速引入不同类型和互动方式的小游戏并实现一站式运营

本周 Steam 值得关注的游戏 11.29 - 12.5(四)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1129-1205-part-4/

2D 像素艺术动作冒险平台游戏。……该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……本作是基于东方 project 的二次创作 2D 横版平台弹幕游戏

自行车信使(Bike Messenger)

indienova.com/game/bike-messenger--game

有些客户看起来很可疑,你可以想象盒子里装的是什么。你愿意接受这份工作吗?自己决定吧...……你可以慢慢来欣赏风景,但你会因为尽快到达目的地而得到奖励。 根据你的需要定制自己的自行车。……把旧的修好,最贵的新自行车,或者就便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作

杉果娘:【果娘聊天室】你最期待哪个IP的续作呢?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31592

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最期待哪个IP的续作呢?……【梦见老特拉福德】,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《无主之地》小吵闹模型一个】,还请注意平台私信

没落阴阳绘卷(Tale of the Fallen Onmyoji)

indienova.com/game/tale-of-the-fallen-onmyoji

这是一款将“MOMOIRO Pocket”于 2021 年发售的美少女游戏搬上“Panda Shojo”游戏平台……◆ 游戏简介不论是哪个时代,人类都对未知的事物抱持着恐惧。……接着在他独自研究的过程中,发现了"亲吻"可以有效地解除"诅咒"的效果..!?

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

indienova.com/g/HE-13

我们有的只是几个陪自己瞎JB闹的学校同学那年,我们有的或许很多,又或者很少...相信不少人都与我们一样...在操场上可以盯着蚂蚁看半天在书摊前翻着各种漫画大作却可以不用在校门口可以各种蹭同学的一毛钱炸串在超市里体验购物车的快感在溜冰场假装轻舞飞扬在肯德基麦当劳吃的超有面子在街机房看着高手们通关忘记了上课时间……....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以买10种小零食那时候一块钱...可以买2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以买4个币...怀念我们的

小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/groups/post/894

发起:guoboism Tangent是一款发生在错综迷离空间的平台跳跃游戏,带有一些解谜和探索元素。……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……另外,选择平台跳跃这种单纯又易于玩家接受的游戏类型有很多优点:易于形成挑战 易于制作 可以凸显核心机制

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

indienova.com/u/icynare/blogread/27911

总而言之,AssetBundle就是一种资源包,让你能在运行时动态的加载卸载它,也可以灵活更新,即可以无需放在游戏本地……AssetBundle的资源设置AB包名字和变体名字AssetBundleName: 即是该资源要打包进哪个……BuildTarget打包平台,即要打包哪个平台的AB包,如Android平台则使用BuildTarget.Android

版本:Early Access


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